Skocz do zawartości

Skryty

Weteran
  • Postów

    435
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez Skryty

  1. @Anton Gorodecki Z okazji Twych urodzin życzę dużo zdrówka, szczęścia, radości, spokoju i spełnienia marzeń. Wszystkiego Najlepszego i sto lat!
  2. @tom3kb Dzięki . Czasami różnie wychodzi z moimi rysunkami. Bywa tak, że mam ochoty wywalić kartki ze szkicami w diabły. Z drugiej strony, jak już, wolę zostawić i też opublikować ot tak. Lepsze to niż nic. Choćby zrobić wrzutę dla zapoznania, opinii, a nawet krytyki.
  3. Aktualizacja 8.12.21 Kolejna aktualizacja i tym razem przedstawiam szkic pokazujący kolejny gatunek mutanta występującego w Strefie. Jest nim dobrze Nam znany i charakterystyczny Snork . Mały szkic wykonany w ciągu 30 minut za pomoca cienkopisu i ołówka HB. Skrótem, kolejny bazgroł tworzony na szybko.
  4. @ZapomnialemLoginu Wszystkiego Najlepszego i sto lat! Zdrówka, szczęścia i radości!
  5. Aktualizacja 7.12.21 Witam wszystkich serdecznie po długiej przerwie. Przedstawiam oto słynnego mutanta występującego w Strefie, czy jak kto woli, w Zonie. Jest nim Pijawka . Dzisiaj naszkicowałem dość mały rysunek i w dodatku na szybko metodą tradycyjną. Konkretnie szkic został stworzony za pomocą czarnego cienkopisu i ołówka HB. Mam jedynie tylko nadzieję, że Pijawa stworzona przeze mnie na rysunku, jest dość rozpoznawalna i charakterystyczna dla danego gatunku. Nie przykładałem uwagi do rysunku i robiłem to dość szybko, coś koło pół godzinki. Mym zdaniem, bazgrolnik, choć mający troszkę sensu.
  6. Panie i panowie, rzeczowo, konkretnie wypowiadacie się i to na temat. W dodatku kulturalnie i to mi się podoba . Nie ma co póki osądzać gry, skoro nawet nie widzieliśmy demka, gry z prawdziwego zdarzenia, jakiegokolwiek buildu, wersji. Każdy z Nas może mieć rację, że być może coś z grą, zespołem GSC nie tak, czy jak gra będzie wyglądała. Gorzej by było, gdyby miano przekładać premierę latami jak było za Duke Nukem Forever od 3D Realms, gdzie po wielu latach projekt przejął Gearbox i wyszła gierka jak wyszła. Na niekorzyść legendy 😕 . Bądźmy cierpliwi, jest tyle modów do S.T.A.L.K.E.R-a, że będziemy w nie grać nawet, jeśli wyjdzie i to serio, S.T.A.L.K.E.R 2.
  7. @tom3kb Profesor Krugłow ładnie wykoksany i uzbrojony. W końcu nadszedł ten moment. Slava Monolita! Artysta: ShesterenkA, źródło: https://www.deviantart.com/shesterenka/art/C-Bart-Dead-Stalker-2-646251186
  8. W obecnych czasach ciężko będzie dogodzić każdemu, by pasowało wszystko. Zawartość, grafika, klimat, możliwości i to na tyle, byle było przystępne nawet dla szaraka nie znającego uniwersum S.T.A.L.K.E.R-a. Chociażby jak pola dialogowe, wybory moralnościowe u gracza, ich konsekwencje, gdzie było podobnie w serii Wiedźmina. Jeżeli twórcy dadzą możliwość modowania jak w poprzednich grach S.T.A.L.K.E.R, zyskają w oczach graczy, jest tylko "ale". Myk w tym, że ilość zajmowanego miejsca na dysku u S2 sprawi, że modderzy będą musieli się sporo nakombinować, grzebać w plikach dużo więcej, by zmodyfikowane pliki mogły ze sobą współdziałać w tylu, setek zajmowanego GB. Moim zdaniem i powtórzę, moim zdaniem, ostatecznie będzie jak w Metro Exodus, gdzie mimo otwartego świata, możliwości eksploracji, interakcji, byliśmy jako gracze, prowadzeni po sznurku i to z pewnymi, Naszymi wyborami i ich skutkami w przyszłości. W danej chwili jest za dużo spekulacji, domniemań, bo zwyczajnie konkretnych informacji o S2 jest zdecydowanie za mało, jak ma to wyglądać.
  9. Wiedźminy wyganiaja, zabijają potwory, więc te wynoszą się do Strefy. Jeszcze ta końcówka w materiale filmu.
  10. Racja @boberm , trailery, bądź pokazówki z danej gry, czy też demo, sprawiają, że mamy wygórowane oczekiwania wobec producentów konkretnego projektu. Trzeba jednak się zderzyć w istocie z rzeczywistością, że jednak będzie wyglądać, słychać i tak dalej, poniżej Naszych wymagań. Przypomnieć sobie Cyberpunka 2077, czy ostatnie GTA Definitive Edition. Z drugiej strony te oczekiwania graczy były usprawiedliwione, gdyż za dany projekt płaciło się sporo mamony, a tu zonk, okazuje się zbugowany i niedopracowany.
  11. Zaczerpnięto z Facebook'a. Striełok taki wszechstronny, ale w większości przypadków ma sporo z Rosjanina.
  12. @ArNie Wszystko okaże się w swoim czasie, czy ta ilość miejsca na dysku wymaganych, by odpalić S.T.A.L.K.E.R-a 2 jest tego wart. W mym przypadku raczej nie uruchomię nadchodzącej gry ze wzgląd na wymagania sprzętowe. Za to jestem ciekaw i rzecz jasna, wszyscy oczekujący na premierę gry, jak ostatecznie będzie się prezentowała i co ze sobą wniesie graczom. Lata oczekiwania zrobią swoje, czy GSC wykonało należycie swoją robotę.
  13. Jeszcze lepiej . Zrobią tak, by mieć dostęp do kolejnych lokacji, map, trzeba zapłacić za ich odblokowanie.
  14. Reality 0.5 - Misery REDUX STCOP 3.4 64X ENGINE, mod autorstwa sus
  15. Cheeki breeki sneeaky. Materiał przedstawiający modzik w postaci skórek npc z gier S.T.A.L.K.E.R w Sekiro. Stalker to już zagościł na Daleki Wschód, aż do Japonii i w dodatku cofnął się się w czasie.
  16. Ino teraz czekać na pozostałe części z serii Fabrycznej Zony od Kulikowa, bo z tego co Nam wiadomo, jest tego trochę. Zostały jeszcze: Kajdany losu, Projekt Minotaur oraz Więzy Zony 2.Jak niegdyś wspominałem, książki Kulikowa z tej serii dobrze się czyta. Poza tym, ma się wrażenie, że wciąż jest tego mało i dojdzie do tego, że będą wydawane książki on-line z fanowskim tłumaczeniem. Tak było z książkami z serii Uniwersum Metro 2033. Na Wschodzie wciąż jest seria wydawana, a u Nas zamiera. Ludzie wspominali, że fanów pokroju post-apo jest mało i samo zainteresowanie tą tematyką jest za przeproszeniem, mizerne.😕
  17. Chcielibyście wiedzieć jak stalker wywija mieczykiem po Zonie? Oto odpowiedź i to okraszony w dodatku z dość znanym Nam motywem muzycznym z action RPG.
  18. Moje pierwsze wrażenie na temat tego moda jest takie, że przyjemnie się w to grywa. Pamiętam, jak grywałem w pierwszą część Radiofobii, gdzie już wtedy bawiłem się w to przednio. Zwłaszcza zaskakiwała mnie sztuczna inteligencja wrogów i do tego kamikaze Monoliciarzy podbiegających do gracza, by oko w oko wysadzić się w powietrze. Tutaj też SI potrafi zaskoczyć. W Radiophobii 3 mamy mniejsze, większe zmiany, w tym graficzne, dodatków jak bronie i tak dalej. Jak słusznie zauważył @Nuclear Messiah, jest sporo zapożyczeń z Anomaly, chociażby animacja jedzenia i picia. Sam od siebie mogę dodać, że momentami miewałem deja vu w Radyjku 3, bo dodatki można było zaimplementować w Lost Alpha DC Extended w wersji 1.4008 poprzez osobny launcher. Tam zaś było pobugowane momentami, tutaj zaś nie miałem problemów póki co z wylotami na pulpit. Ogólny wniosek z mej strony jest taki, że można w to pograć. Jest to godna kontynuacja pierwszej i drugiej części Radiofobii.
  19. Wszystkiego Najlepszego i sto lat! Zdrówka, szczęścia, spokoju i spełnienia marzeń!
  20. Znalezione na Facebook'u i od razu fanart rzucił się w oczy.
  21. @sus Być może nowe X-laby. Jak już, to seria S.T.A.L.K.E.R będzie dążyło do stylu a ka Metro 2033. Czasami w S.T.A.L.K.E.R-ze brakowało klaustrofobicznych korytarzy, a jak się pojawiały i wędrowało się po nich, to wiadomo, pełne gacie. Lepsze to niż część horrorów.
  22. Zapowiada się intrygująco i klimatycznie. Pozostaje ino cierpliwie czekać na tego modziwa. Czuję, że to będzie nietuzinkowy, oryginalny mod pod kątem fabularnym i zawartości, w tym budowy map, lokalizacji.
  23. @smox Wszystkiego Najlepszego i sto lat! Zdrówka, szczęścia, pomyślności w życiu i dużo spokoju! !
  24. Skryty

    Urodziny metka 58

    Wszystkiego Najlepszego i sto lat! @metek58
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.