Skocz do zawartości

MOS

Weteran
  • Postów

    269
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez MOS

  1. MOS

    Powrót do Zony

    Wiem z doświadczenia że defender windowsa lubi być nadpobudliwy co do różnego softu. Ale wcześniej jak pobrałem całą instalkę nic nie krzyczał, wszedłem tylko na totalvirus(zrobiłem skan) coś tam wykryło i dałem sobie spokój z instalką. Teraz sam plik exe po ściągnięciu automatycznie usuwa, więc coś grubszego... A zawracam tym głowę bo kusicie tym modem, przeleciałem temat czy ktoś coś zgłaszał z wirusem, były problemy ale z fix-em(nie związane z zagrożeniami) no i nie wiem co z tym robić. Pobierane z google, yandex-a to samo. Edit Na poprzednich stronach jednak są zgłaszane problemy z bezpieczeństwem fix-a, oraz samego pliku instalatora 😞 Same pliki bin mają starą datę wrzucenia, ale exe jest świeżo zmieniony WTF?
  2. MOS

    Tajna droga

    Super broń zdobywamy praktycznie przed samym wejściem do pieczary(WSK jakaś tam, od gości w chlewni na Dolinie Mroku) nią w tej pieczarze masakrujesz wszystko! Przed wejściem do tunelu chyba miałem na sobie SEVE, zresztą w tym modzie o pancerz jakoś specjalnie nie trudno. O arty też. Samą pieczarę przechodzi się bardzo łatwo, wystarczy na starcie iść maksymalnie w prawo(wskoczyć w dziurę) i później trzymać się ścian po prawej patrząc na mini mapę(trudno to wytłumaczyć). Trzeba ją parokrotnie przejść z kurw... na ustach, ale później to lecisz(tak się wyrobisz że omijasz mutanty i już masz load na Agroprom).
  3. Po wypakowaniu moda, potrzebny soft już się tam znajduje, wystarczy go poszukać(główny katalog, lub o nazwie redistribution(jakoś tak/nie pamiętam) tam będzie instalka Open AL. Też miałem ten błąd przy próbie odpalenia moda, wato by dopisać to do kroków przy instalacji moda.
  4. Narzędzia dla mechanika: księgarnia(na prawo po wejściu, pułki na książki), anomalia "winorośl" po wejściu po niej, do pokoju na górze(drewniane biurko), kino Prometeusz(lewa strona, na piętrze, szukać biurka w korytarzu). No i jak by ktoś szukał rzeczy z zadania na zaatakowany konwój, to po za siatką(przy przewróconym samochodzie) jest skrzynia i w niej reszta rzeczy do zadania(a się tam już kręciłem jak bąk).
  5. I jeszcze ruskom darmową wersję gry mają wydać, no bo do tej pory się tyle nacierpieli przez twórców gry. Co za ruskie ścierwo.
  6. O i u mnie pierwszy raz się pojawił ten error 500.
  7. Tak średnio to widzę, pełno w tle wysokich klifów i po lewej. A na bagnach takiego terenu nie było. Bardziej mi nową miejscówkę na Zatonie przypomina, ale kto to wie. Pewne że będą Bagna bo jest stacja pomp i może wysypisko jak z LA.
  8. Pytałem się lata świetlne temu na drugim forum o stalkerze, czy ktoś przeszedł sole(w jej temacie). W odpowiedzi było sporo potwierdzeń, no to zapytałem czy mają save. No i się rozmowa skończyła. Efektem tego musiałem odpuścić grę a już byłem na radarze, ilość błędów utrudniających grę, normalnie głowa mała(włącznie z nieśmiertelnymi przeciwnikami) akurat to zapamiętałem i ta jeba... pieczara.
  9. MOS

    Atom

    W jakie atrybuty(siła, inteligencja, itd) i umiejętności(karabiny, otwieranie zamków, itd) inwestować, bo się faktycznie przydawało, a co można było olać? Co z perkami i jakie? Chciał bym pograć gościem z karabinem.
  10. MOS

    Łup Pantery

    Na drzewku w oazie jest kartka, art jest w bazie rakietowej(drzwi z zamkiem kodowym) to ta baza obok bunkra naukowców, i przed wejściem na drabinę jest schowek. A ja sobie go odpuściłem, mod na zasadzie: fabułę z końca damy na początek, a z początku na koniec. Do tego wrzucimy grubymi nićmi szyty wątek szukania skrytek. Jak jeszcze w Prypeci jakoś to szło i miało ręce i nogi, tak na Janowie już zachodziłem w głowę co autor miał na myśli. Zaton to już wyższy poziom, domyśl się co masz robić... I to szukanie schowków po tych oględnych opisach(naprawdę mi się nie chciało). Taka słabizna. Aby wyjść z Prypeci potrzebujesz 20000, dobrze że zbierałem kasę od początku i szukałem npc-ów którzy chcą kupować, bo był był w dup... nazbierałem 20200ru(a gdybym nie zbierał kasy od początku?).
  11. Mod bardzo fajny do momentu wejścia na Radar, po tym ocena już tylko spadała i drobiłem nogami kiedy koniec.
  12. MOS

    Czyste Niebo ma 14 lat

    Outbreak był pierwszy, a potem to chronologicznie poleciało. Świetny nowy pomysł z ulepszaniem broni i naprawami ekwipunku, nowa lokacja Bagna(choć jak tak patrze po latach, to bieda na niej z zadaniami). Wojnę frakcji raz zaliczyłem tak że dla każdej frakcji zniszczyłem przeciwną. A teraz przechodząc Last Fallout Overhaul odpaliłem wojnę i jakim cudem wtedy mi się to udało to nie wiem. Normalnie masakra jak to SI zajmuje te punkty i ile trzeba czekać. Ogólnie ta część jest tak zrobiona że po zakończeniu fabuły możemy jeszcze grać tak sobie(bo odpalamy wojnę frakcji, robimy bez końca randomowe zadań dla handlarzy).
  13. No ciekawe info, daje do myślenia co i jak.
  14. Gdzieś przeczytałem że mod niedoceniony, czemu mnie to nie dziwi?? Co mnie mega irytuje w tym modzie to pozmieniane parametry w lunetach do karabinów. Każda optyka działa jak kolimator(nie przybliża obrazu), dopiero w Barze u handlarza jest snajperka której zoom działa jako tako. Rezultat jest taki że strzelasz z G36 zmodyfikowany na full w celność i przez optykę nie widzisz(bo wcale nie przybliża) czy trafiasz, czy nie trafiasz, gdzie te kule lecą, normalnie szlak cie trafia. Walka na blisko z użyciem mechanicznych przyrządów celowniczych jest ok, ale jak wchodzą lunety to masz facepalma. Arty czasami wpadają pod powierzchnię, ekonomika pisana na kolanie(za łatwo o kasę) ale jest to też plusem(bo jak cię okradną, to łatwo się znów dorobić). Nadgorliwe SI na Bagnach, praktycznie tylko Osadę rybacką im pomagałem bronić cała reszta sama się zrobiła. Na siłę pchanie nas do konfrontacji z bandytami, fabularnie zmuszani jesteśmy do zostania ich wrogiem mimo że gram neutralnie. Mamy mroczny wąwóz, ale po to aby przebiec jego połowę po fanty dla barmana i wrócić(to tyle na tej lokacji). Bar podobnie, choć tam mamy zadanie z postrzelaniem do zombie i lecimy dalej. Nie inaczej na Cmentarzysku pojazdów. Ten zaimplementowany silnik 64 bit jest chyba po to aby zmaksymalizować wymagania, gra czasami haczy, tnie, frezuje. A to znowu potrafi śmigać. Jak ktoś się zastanawia co zmienia ten mod fabularnie, to dopiero na Kordonie zamiast walizkę zabrać chyba z elewatora, musimy po nią biec do Mrocznego parowu(w tym zadaniu gdzie jest dowódca wojskowy zamknięty w celi na bazie stalkerów). Jak gonimy Kła to gdy nas okradają musimy biec do Baru zamiast na Magazyny wojskowe(już nie pamiętam) a jak jesteśmy w Barze to wysyłają nas do Cmentarzyska. Więc ogólnie fabuła ta sama, ale to rozłożenie, gdzie i w jakiej kolejności po lokacjach odbywa się inaczej(co jest fajne). Nie jest źle, mogło być lepiej.
  15. Tempy masz bardzo dobre, ja przeglądając neta mam 10-20 stopni wyższe, a o graniu to mogę zapomnieć. Ale bardziej mnie dziwią twoje napięcia, normalnie skała. Nie wiem co tam za zasilacz masz ale jest świetny, ja też kupiłem chyba nie jakiś bubel ale jednak napięcia "bardziej" skaczą(szczególnie linia 12V).
  16. Tym razem This War of Mine: Final Cut za darmo od Rzeczypospolitej Polskiej Link do gry: click
  17. Nie wiem, ale ma to teraz sens. Bardziej właśnie się odnosiłem do wypowiedzi że nie będą sprzedawać S2 na terenie rosji, a tu nagle robią im język więc WTF.
  18. JPD, u nas spolszczyć gier nawet wydawcom się nie chce, ruskie rujnują im kraj a oni i tak dają im po rusku napisy... zastanawiające gdzie to nas stawia w kolejce.
  19. Bardzo fajny action-rpg z tego co pamiętam, ale grałem z 20 lat temu i wtedy niektóre dziewczęce kształty mogły osłodzić mi inne aspekty gry ;D Może czas na powtórkę(i zniszczenie tych dziecięcych wspomnień lub wzmocnienie xD).
  20. Jak ci się wgryzie w przedramię, to drugą ręką łapiesz kose i go nią dźgasz aż puści. Chyba taki był zamysł twórcy.
  21. Czytam spec ze zmian moda i nie ma słowa o dodaniu zadań, czy większym wykorzystaniu już istniejących lokacji do jakichś dodatkowych zadań. Choć by ten ogromny lab z masą labiryntów(na późniejszej lokacji, przy rzece z monolitem w środku) pewnie go nie zagospodarowali nadal?
  22. Na końcu moda gdy walczymy na generatorach, wraz z nami biegnie gość(nie pamiętam ksywy) z którym było związane zadanie. No i w starej wersji on najprawdopodobniej tam ginął(zależy), a zadanie nam zostawało bo było chyba nawet niedokończone. Coś z tym zrobili w nowej wersji moda czy nie?
  23. MOS

    Dyskusja ogólna

    Ja grałem z dodatkiem PRM i chyba aż do Baru z bronią to była taka bieda że się za głowę łapałem, chaser jako strzelba(to już był wypas) i ten trochę lepszy AK. A tak to sam szmelc, wrogowie po 3-5 naboi w trupie. Z artami tak samo, nic nie nosiłem na pasie bo nie miałem artów ujmujących promieniowanie a paręnaście fajnych ale promieniujących. I dopiero dużo później zaczęły powoli jakieś wpadać na ujmowanie radiacji. Jak by wszytko zależało od naszego poziomu(nowicjusz, później wpada doświadczony, weteran, mistrz, czy jakoś tak) i póki nie wbijemy choć weterana to znajdujemy gów... i to samo u handlarzy. Co jest słabe. Parę razy trza było powtarzać, bo zadanie potrafiło się bugować(w podziemiach Agropromu znalazłem pendrive, dopiero później klucz>drzwi i książkę to książki mi nie zaliczyło) i tak parę razy z innymi zadaniami(tragedii nie było). Ale ilość biegania i brak ciekawych zadań, to jest nadal słabe w LA.
  24. Wczoraj skończyłem ogrywać LA 07, czego mi brakowało to zadań!!! I nie zadań typu zabij coś lub kogoś, przynieś to lub tamto, ale ciekawych zadań. A tych w DC07 nadal jest jak kot napłakał! I co z tego że poprawią grafikę, jak nadal lokacje w LA są martwe, często wchodzimy na nie raz i więcej na nie nie wracamy. Albo w ogóle możemy pominąć jak Plac budowy.
  25. A co ich powstrzyma przed ściągnięciem pirata, nawet specjalnie to zrobią "na złość" twórcom, a po ukończeniu będą pisać jaka to gra była gówniana. Tym bardziej że planują zmienić przepisy dotyczące używania pirackiego oprogramowania(brak kary), właśnie w związku z sankcjami.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.