Skocz do zawartości

MOS

Weteran
  • Postów

    231
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez MOS

  1. Gdzie mogę znaleźć muzę która "napier.." w momentach gdy wykonamy coś z dziennika i spawnią się hordy mutantów? Chodzi mi o folder, bo szukam tego i ogólnie bez skutku.
  2. Niech ktoś da mu odznakę: Złota łopata Bo chłopu się należny po odkopaniu tematu z przed 12 lat.
  3. No to masz problem u siebie, mi ściągnęło szybciuteńko i bez żadnych wspomagaczy ściągania(przed chwilą 23:58) zassałem z ciekawości.
  4. MOS

    OGSR Mod

    Duże korpo ma w dup... robienie polonizacji(sam tekst) do wydawanej u nas gry za gruby hajs, a gość się dziwi że w fanowskim modzie za free nie ma dubbingu itp...
  5. MOS

    Nowe ikonki rang

    Czarny Stalker, Strielok mi się nasuwa.
  6. Naprawdę tego nie rozumiem, zamiast ożywić i urozmaicić rozgrywkę w LA to oni z uporem osła robią tylko mody graficzne, tekstury HD itd.
  7. Raczej jakaś driada albo podobne leśne stworzenie. Bo do żeńskiego snorka niepodobne.
  8. Jak w tytule: ARMA: Cold War Assault znana u nas bardziej jako: Operation Flashpoint: Cold War Crisis z dodatkiem Resistance dostępna jest teraz na GOG.com oraz steam Oczywiście lipa bo nie ma PL tu ani tu. Taka ciekawostka mój egzemplarz po zainstalowaniu z dwóch płyt CD waży chyba ponad giga, ten nie ma nawet 700MB.
  9. Mod nad którym stoję w rozkroku, kupę pracy ktoś poświęcił nad lokacjami, ale jednocześnie nie ma praktycznie zadań. Świetny pak broni, to samo z artami, tylko w opozycji mamy wrogie AI które strzela jak snajper. Przyjemnie się walczy jak mamy wyposażenie, spoko zbiera arty, podobnie z łażeniem po lokacjach. Tylko czegoś więcej oczekiwałem po za wejściem na lokacje, znalezieniem dokumentów i leceniem dalej.
  10. W CN "trochę" się bawiłem snajpieniem w wojnie frakcji. Z ponad połowy mapy strzelając do npc-ów efekt był taki że nie reagowali tylko nadal robili swoje. W ZP snajperki z jakichś powodów przestały być użyteczne, po prostu nie walczy się na takie duże dystansy.
  11. Mod fajny bo próbuje zaserwować nowe/inne podejście nie tylko bieganie i strzelanie(przykładowo współpraca obojga bohaterów). Ale ma jednocześnie taką masę niedomówień jak zakończenie ME3.
  12. W paczce jest więcej zapisów ale ten właściwy to: 16 spotkanie z Połamańcem. Gram ze zwiększonym udźwigiem, więc zostawić co lubimy a resztę wywalić(albo sprzedać połamańcowi). No i miałem "surprajsa" jak Połamaniec okazał się główny bohater innego moda savedgames.7z
  13. Parę dni temu wchodziłem poszukać najnowszych paczy do Army2 i strona działała a teraz sprawdzam i kaplica. Jak faktycznie wszytko spłukali do kibla to grubo.
  14. Właśnie dymam od nowa całą fabułę z podstawki n-ty raz aby się odpaliła ta niby inna nowa fabuła. Kto wymyślił taki zabieg(domyślam się że ruskie). No i ten save by się przydał aby nie męczyć do nowa podstawki.
  15. Można dostać białej gorączki jak 10x z rzędu Sachar wysyła nas z Jantaru na Parów i musimy z buta wracać do niego. Bo do parowu lecimy z pilotem, który swoją drogą non stop z uporem blokuje drzwi w bunkrze. Nawet samochody za bardzo nie pomagają, zresztą jedź jak zaraz wpadniesz na anomalię nie posiadając zaawansowanego wykrywacza. Dla tego w końcu znalazłem jak tachać tone i się nie męczyć biegnąc(opis w problemach technicznych). Bo ta zadyszka co 5m odbierała cały fun z gry.
  16. MOS

    Zmiana udźwigu

    Udźwig zmieniamy w 2 plikach gamedata/config/tuning/ogse_config.ltx max_item_mass = 700.0 max_weight = 700 następnie w gamedata/config/creatures/actor.ltx max_item_mass = 700.0 max_walk_weight = 700 Przykładową wartość 700 zamieniamy na taką jaką chcemy. I najważniejsze grę odpalamy ze skrótu: XR_3DA.exe w folderze bin, gdy odpalamy z Launch-era on wprowadza swoje zmiany i mimo że mamy podbity udźwig to co chciwe się męczymy. Działa dla: OGSE 0.6.9.3 (Final 2.0)
  17. MOS

    Dyskusja ogólna

    Aby dostać się na nową lokację w LA DC 1.4007 należy iść z fabułą aż do momentu dostania ochronnego hełmu PSI od Sacharowa(czyli ~ jeszcze trochę po napadzie najemników na Bar), wtedy go zakładamy i pędzimy na nową mapę. savedgames.7z Edit Lokacja zwiedzona, pod sosnodębem są bąble arty ujmujące promieniowanie. Zresztą jeden dodatkowy wypadł w zabudowaniach gdzie siedzi kontroler. W wiosce i opodal kręci się 6 pijawek + arty w piwnicy. Wolność ma bazę w zabudowaniach dalej i nie mają dowódcy, handlarza ani cokolwiek. W następnych zabudowaniach z tymi wyschniętymi basenami jest monolit. Opuszczona stacja pomp, dziwne olbrzymie drzewo też nic tam nie ma. A przy wejściu na lokacje baza bandytów z handlarzem. Żadnego zleceniodawcy na mapie nie znalazłem. A tak się napalałem :(
  18. MOS

    Dyskusja ogólna

    Będzie miał ktoś z załogi save z lokacji: Old Road? To ta lokacja dodana w LA DC 07. Zainstalowałem LA bo w sumie mnie ta lokację tylko interesuje, ale przy próbie wejścia(z Lasu) na nią mam monit że: za wysokie promieniowanie. A diabli wiedzą kiedy mnie na nią wpuszczą względem fabuły(jestem na Agropromie). Więc potrzebuje jakiegokolwiek save jak już jesteśmy na tej lokacji! THX.
  19. Nóż leży na posłaniu w namiocie obok terenówki(trzeba się wczołgać do środka), to ten jedyny obóz w lokacji Las. Ale po powrocie zabitego ciała psa już nie ma, więc zoonk bo z czego mięso wykroje
  20. Znalazłem ten wpis, ale nic mi to nie pomogło. To jak napisać igła leży w stogu siana, jakieś szczegóły?
  21. Będzie ktoś pamiętał gdzie można zdobyć/znaleźć nóż? Potrzebny jest do wykonania zadania na wysypisku z wycinaniem mięsa, zresztą w innych zadaniach z wycinaniem mięsa też. A że jestem na dachu supermarketu i do tej pory go nie spotkałem(noża) to pytam wtf.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.