-
Postów
722 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
9
Treść opublikowana przez ArNie
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 25
-
@vidkunsenzapisy nadal tylko w określonych miejscach czy można robić gdziekolwiek i kiedykolwiek?
- 126 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jeśli jest to większy projekt to się nie ma co dziwić. To już nie są czasy Priboy Story, że można naklepać skrypty w rok i cyk, mod gotowy. Kwestie oczywiste jak to, że nikt im nie płaci za ciułanie nad modem pomijam.
-
Szczerze to już kij z tym, w jakim języku są napisy na mapie. Ważne żeby NPC gadali po rusku/ukraińsku, reszta to może być nawet po mandaryńsku. Zawsze jak pobierałem angielskie repacki modów to pierwsze co robiłem to wrzucałem rosyjskie audio, bo od angielskiego mi ciśnienie skakało.
-
Już ciul z tym że nazwy miejscówek po angielsku, ale jeśli faktycznie tak mają być miejscówki porozkładane w grze, to o "ciągłości fabularnej" serii możemy oficjalnie zapomnieć. Jakby już stara trylogia nie była dość dziurawa...
-
Ale czym wy jesteście zdziwieni? Myślicie że te 20 lat temu to inaczej było, że wtedy tekstury, modele i dźwięki nie były najbardziej zajmującą dysku częścią gry? Fakt faktem, tekstury 4k czy inne tego typu mogły by być jako osobna rzecz do pobrania dla tych co chcą, ale poza tym? Tylko się cyferki zmieniły. Cień Czarnobyla waży niecałe 6 GB, a komputery PC dopiero w okolicach 2010 roku zaczęły być standardowo wyposażane w dyski podchodzące pod niesamowite 300 GB. Przeciętny PC w tamtym czasie miał dysk w okolicach 100 GB. I jakoś ludzie dawali radę. I nie gadajcie mi tu też, jakie to teraz gry w 2024 roku słabe nie są, jaki to badziew nie wychodzi, itp. itd. Wychylcie głowy poza rynek AAA i w 15 minut znajdziecie tyle naprawdę dobrych, nieraz bardzo dobrych gier, na setki godzin, nieraz za grosze. Tak samo kwestia wycinania zawartości gry przed premierą i dodawania po takowej - też nie jest to zjawisko co się pojawiło 5 minut temu, to przynajmniej z 15 lat już się dzieje. @apg2312 każdy praktycznie większy sklep ma dostępnego S2 w preorderze: GOG, Epic, Steam, nawet ten szatański Microsoft Store.
-
No co do tego czy dostawało się grę w takim stanie, w jakim powinna być to już było różnie - osobiście na premierę w żadnego Stalkera nie grałem to osobistego doświadczenia nie mam, ale kto grał, ten wie jak to wyglądało. Tak samo co do powycinanej zawartości, która była później sprzedawana oddzielnie i gier sprzedawanych w kawałkach - Valve już tego próbowało ze swoimi epizodami do Half-Life 2. Po drugim epizodzie sami doszli do wniosku, że to nie działa tak dobrze jak powinno i lepiej normalnie zrobić pełnoprawnego sequela i ciągnąć markę w taki sposób (i też właśnie dlatego Epizod 3 nigdy nie powstał, bo postanowili zrobić HL 3. A to, to już inna historia). A co do przypisywania do konta - dlatego właśnie zawsze mówię: kupować na GOGu, pobierać instalator offline - i można mieć wywalone na wszelakie konta i inne pierdoły, bo ich wtedy nie potrzebujecie. I tak gorzej aniżeli Ubisoft z graczami The Crew GSC nie postąpi, nie ma wuja
-
Małe-niemałe easter eggi w grze Trepang2, wprost nawiązujące do Stalkera: Blue Sky? Dywizja badawcza? Brzmi trochu znajomo Sam NPC pojawia się w misji "Placówka 83", w której finałowym bossem jest.... wielki, świecący na niebiesko kamień.... hmm, wygląda znajomo
-
Szczerze jestem w stanie się kłócić, że nawet gdyby Stalker wyszedł w takiej formie jaka była planowana na lata 2003-2004, to historia potoczyła by się tak samo - sukces by był, ale nie na miarę gier z zachodu. Powiem więcej, gdyby wersja finalna była tą planowaną pierwotnie, a wersja 2003-2004 tą finalną, to część fanów tak samo by gadała, że to co było "kiedyś" było lepsze i próbowali by to odtworzyć. Nie wiem, taki jakby ludzki mechanizm, że czasami ciągnie nas do tego, co tak naprawdę nigdy nie istniało, i tylko jakiś dziwny głos w głowie nam mówi, że to było lepsze...
-
W sumie to najlepiej poczekać i zobaczyć po prostu jak te wersje konsolowe będą się "rozwijać" i jak to całe wsparcie dla modów ma wyglądać. Zwłaszcza że jak sam mówisz, masz wersje na PC to koniec końców, nawet jeśli coś spartolą przy wydaniach konsolowych, to nie stracisz nic.
-
Wsparcie dla modów będzie się odbywać przez platformę mod.io, ma się pojawić w pierwszej aktualizacji.
-
Sprawdziłem i jest jak kto woli - można kupić każdą część osobno za 90 złociszy każda, albo rzucić 180 za całą trylogię.
-
Jeżeli o X-Ray chodzi, to sprawa jest banalnie prosta - GSC to wszystko po prostu "lotto". Jak by się mieli przyczepić to by to zrobili dawno temu, nie oszukujmy się. A hamować rozwój moddingu Stalkera po 17 latach to jak strzał, tylko nie w kolano, a "między nogami"... ze strzelby. Tylko przy Lost Alphie 10 lat temu się przyczepili, ale to były inne czasy, wtedy żaden inny mod nie miał ani takiego hype'u, ani takiego poziomu ingerencji w silnik gry. A koniec końców LA i tak wyszła, pomimo tryliarda perturbacji po drodze. Bo powiedzmy sobie szczerze - gdyby dzisiaj się mieli przyczepić o ingerencję w "bebechy" gry, to, nie oszukujmy się, poleciałoby 90-95% modów.
-
Ale przecie pisze, że PS4 i Xbox One. W sumie to bardziej dziwne, że nie na obecną generację, ale to już mniejsza z tym. Pytanie tylko, jak w to się będzie w ogóle grało na padzie. Obsługa interfejsu to jedno, ale system walki w Stalkerach to zawsze było drewno, o to się najbardziej boję.
-
Może nie całkiem do odpoczynku, ale hardcore to też nie jest
-
Do standardowego AK/Abakana kolimatora nie ma, tylko PSO podepniesz.
-
W Autumn Aurora grałem wieki temu, ale nie wiem czy ten kolimator czasem nie pasował do Saigi.
-
Przegląd broni
-
Ja bym zaczął od wszelakich community patchy, tylko nie wiem czy którykolwiek ten konkretny błąd naprawia. Zapisy powinny działać https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5296 https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9969
-
Stawiam flaszkę, że wyjdzie w 2025
-
I w tym sęk właśnie, że dzisiaj to 95% graczy zna ich tylko właśnie ze STALKERa, nierzadko nie znając samego studia za grę odpowiedzialnego. A co do Kozaków - jacy by nie byli, to American Conquest i tak lepsiejszy
-
Jest też drugi aspekt, o którym mniej się mówi, a mianowicie - GSC chce wydać grę całkowicie samodzielnie. I tak jak z jednej strony to dobrze bo nikt im nad głowami nie wisi i nie gada, co mają wyciąć, co przerobić, tak z drugiej strony jedyne co ich w sumie ogranicza w kwestii tego, kiedy wydać grę i w jakiej postaci to ich finanse. I o ile nie widzę tutaj powtórki z Shit Citizena, gdzie po 12 latach i prawie 700 milionach dolarów gra jest nadal w becie, to i tak, póki mają za co, mogą sobie przy S2 grzebać ile chcą i nikt ich do wydania gry nie zmusza. Jedyne co ratuje sytuację to coś, o czym dawno wspominałem, a mianowicie to, że STALKER to jedyna marka jaką GSC ma, która ludzi jakkolwiek interesuje.
-
[PORADNIK] Jak naprawić bug z ciągłym promieniowaniem?
ArNie odpowiedział(a) na Allen temat w ABC początkującego stalkera
@Jeżmusisz wypakować pliki gamedata które masz w folderze z grą. Możesz skorzystać z tego programu https://www.moddb.com/mods/old-good-stalker-evolution/downloads/stalker-game-archives-unpacker Wybierasz który plik gamedata chcesz wypakować, następnie wybierasz gdzie go chcesz wypakować i lecisz.- 5 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- bug
- ciągłe promieniowanie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
Generalnie prawda jest taka, że 99% osób grających w gry ma tak naprawdę wbite na to, czy w grze są kobiety czy nie. Wszyscy zwracają uwagę natomiast na co innego - czy dana postać ma sens, czy jej położenie i zachowanie w grze jest realistyczne i czy można ją polubić, tak w pozytywnym jak i negatywnym sensie. Co do tego, czy kobiety w Zonie miałyby sens - przynajmniej częściowo. Nie widziałbym szczególnego problemu gdyby były one np. częścią armii i siedziały na Kordonie czy patrolowały Zonę. W grupie z innymi... może jeszcze jakoś? Ale to też, najpewniej jako jakieś byłe wojskowe, które się znają na rzeczy, a nie pierwsza lepsza Karyna z Kijowa. Jako samotne Stalkerki - no nie wiem, panie dzieju, nie wiem . Kobiety w szeregach bandytów? Ni wuja
-
Najpewniej, jako że nie dali konkretnej daty premiery tylko nadal pierwszy kwartał 2024, to GOG automatycznie ustalił tą datę jako że to ostatni dzień tegoż kwartału. Jeśli znowu nie będzie obsuwy to faktyczna data będzie najpewniej inna.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 25