Skocz do zawartości

Szczepan9205

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    1683
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    64

Treść opublikowana przez Szczepan9205

  1. @Anatolij A pod: [error]Description : text\pol\st_quests_pa_black_valley_dynamic.xml Jest coś jeszcze w logu? Bo w łatce do spolszczenia jest ten sam plik co ja mam u siebie w text/pol i u mnie nie wywala z tym błędem - gra się normalnie wczytuje no i druga sprawa - gdyby coś było nie tak to Anthology by mi się wywalało zanim jeszcze menu się wczyta bo gra zawsze sprawdza pliki tekstowe przed załadowaniem menu i jeśli coś jest z nimi nie tak to wywala się jeszcze przed wczytaniem menu. Do tego przed chwilą profilaktycznie porównałem ten mój przetłumaczony plik st_quests_pa_black_valley_dynamic.xml z rosyjskim oryginałem i nie ma żadnych różnic, więc nie powinien powodować wylotu. Za to jeszcze powiem tak - zacząłem już dostosowywanie spolszczenia do tych najnowszych łatek do Anthology, więc w tym tygodniu może wrzucę spolszczenie do najnowszej wersji. Ze złych wiadomości - patch 2 do Anthology 1.2 to cały modpack czyli 43GB i do tego jest jeszcze 500mb patch 3, więc i tak każdy kto będzie chciał się bawić w Anthology jak ogarnę spolszczenie to będzie musiał pobrać je od nowa z Moddb - nasze linki na razie są do wersji 1.2 + Patch 1, żeby zamętu nie wprowadzać. Na wszelki wypadek spróbuj jeszcze zamienić z moim, ale wątpię, że pomoże Profilaktycznie możesz jeszcze spróbować wywalić ten plik z text/pol tylko w lokacji z fabuły Przestrzennej Anomalii, która się nazywa kodowo black_valley będziesz miał po rosyjsku opisy i nazwy zadań u technika w sprawie szukania narzędzi i u medyka w sprawie zestawu do wytwarzania leków bo od są teksty w tym pliku. st_quests_pa_black_valley_dynamic.xml
  2. @kanon1022Tego się nie da wyleczyć bo to ikonka przeciążenia 😅 A czy da się skrócić czas leczenia to wątpię bo gdyby się dało to chyba w menu dodatków by była zakładka od tego, a nie pamiętam czy jest.
  3. @kanon1022Nie pomogę bo musiałbym mieć podobny sprzęt do Twojego, żeby wykręcić wszystko na maksa i nadal trzymać ponad 60 FPS - RTX 4060 niestety taki mocny nie jest. W każdym razie jeżeli wszystkie ustawienia dałeś na maksa, a i tak jest jak to napisałeś "jakoś dziwnie" to nic więcej nie zrobisz.
  4. @kanon1022Jeśli z minimapą masz na myśli to, że widać tylko fragment na prawo od paska zdrowia itd. czyli to: To tak ma być i nic się z tym nie zrobi - to jest nowy styl interfejsu - coś w stylu kompasu z ikonkami inspirowanego trochę grami klasy AAA np. Far Cry itd., trochę tym co będzie w Stalkerze 2 i tak dalej.
  5. Dobra ludki, do postu #1 dodałem link do spolszczenia najnowszej wersji Customa jak i zaktualizowałem linki do pobierania samego modpacka i łatki bo były przestarzałe Spolszczenie jak to w przypadku tych wielkich modpacków do Anomaly jest w wersji BETA, dlatego mogą się pojawić jakieś braki (pamiętajcie, że wszystko robię sam, a testowanie tego zajęłoby miesiące, więc zdaję się na osoby, które podejmą się grania w Customa, aczkolwiek starałem się wyeliminować jak najwięcej brakujących opisów lub angielskiego tekstu) - w przypadku znalezienia czegoś proszę o zrzuty ekranu z błędami, brakującym tekstem lub ewentualnie tekstem po angielsku tu w temacie modpacka.
  6. @kanon1022Pewnie są takie dodatki w Anthology, ale nie pomogę bo nie wiem które to, a że nikt inny nic nie pisał to wątpię, żeby inni też wiedzieli. Z kolei debug mode przy uruchamianiu zaznacza się jeśli chce się odpalić wbudowany w Anomaly spawner.
  7. Szczepan9205

    True Stalker

    Ooo Czyli jednak... A już myślałem że się poddali i na 1.5 rozwój TS się skończył. Czyli są szanse, że spolszczenie na stałe zagości w TS i będzie jego integralną częścią hue hue Tylko coś mi się wydaje, że będę tak czy tak musiał się przypomnieć AP żeby je dodali i poprawili czcionkę zanim wydadzą łatkę i nie wiem czy tym razem się bezpośrednio do WolfStalkera nie zwrócę. Jak dla mnie to jakiekolwiek A-Life to podstawa (nawet takie jakie mieliśmy w Zewie Prypeci to już coś bo przynajmniej lokacje w jakiś sposób "żyły" i NPC się po nich przechadzali), a co mamy teraz? Poza konkretne obszary nie wyjdą, ani NPC, ani mutanty i w kółko się odradzają w tych samych miejscach, dodatkowo nieoskryptowane emisje by się przydały bo to Zona do cholery, a nie kurort. Co idzie za emisjami - dynamiczny spawn artefaktów po emisjach by się przydał bo pamiętam, że przy pierwszym ogrywaniu TS już wstępnie spolszczonego sprzedałem jakiś artefakt, a potem się okazało, że ani go nie można nigdzie znaleźć bo się nie odradzają, ani kupić ani nic no a do zadania potrzebny był Przydałoby się też żeby lokacje były bardziej zasiedlone bo się dość puste wydają. Akurat z dodaniem nowego rozdziału @OldMan to teraz mają problem bo zakończyli historię obu bohaterów i chyba nie mieliby za bardzo gdzie wcisnąć tego nowego rozdziału, ale tak jak @MOSnapisał - przydałoby się trochę więcej poboczniaków, jakichś bardziej skomplikowanych może, a nie takich banalnych że wszędzie nas wszystko za rączkę prowadziło w zasadzie
  8. @kanon1022Nie ma dodatku na coś takiego. To co NPC mają przy sobie jest zawarte w konkretnych plikach, a dodatki jeśli jakieś na to są to modyfikują tą kwestię zmniejszając lub zwiększając ilość rzeczy jakie NPC przy sobie noszą, ale jaki to może być dodatek to pojęcia nie mam - jak wiele razy pisałem - ja się na tłumaczeniu znam, ale jeśli chodzi o sprawy techniczne czy "rynek" dodatków lub modów to nie śledzę tego także... Dlatego jak już tak bardzo nakombinowałeś to najlepiej usuń Anthology całkowicie i postaw od nowa (albo to z naszych linków, albo pobierz 1.2+ patch 2 i do tego patch 3 z Moddb) i jak postawisz to zmień sobie tylko ustawienia sterowania i grafiki pod własne upodobania, a potem graj tak jak jest domyślnie poustawiane to sobie nic nie popsujesz
  9. @kanon1022 Tyle lat grasz już w najróżniejsze mody i nie nauczyłeś się jeszcze, że jeżeli autorzy wydają łatki i poprawki w konkretnej kolejności i piszą w opisach na co je nakładać to tak trzeba robić bo kombinując to można więcej popsuć niż naprawić? Inna sprawa gdyby patch 2 to nie był cały mod + patch 2 - gdyby tak nie było to może patch 3 by działał jakoś z modem w wersji z patchem 1, ale w taki sposób jak napisałeś raczej nie zadziała i albo całkowicie popsuje Ci grę, albo będzie powodować problemy później, więc nie kombinuj. Hmm, ok jakoś udało mi się otworzyć to Twoje zdjęcie, ale F12 się robi zrzuty ekranu, nie potrzebnie telefonem robiłeś Już znalazłem ten tekst i przetłumaczyłem to, ale dziwna sprawa bo grałem 3-4 godzinki w Anthology zanim spolszczenie wypuściłem i nie wyświetliła mi się taka wiadomość nawet raz
  10. Hmm... teoretycznie to, że masz Anomaly i Anthology przeniesione ze starego laptopa to raczej nie powinno mieć na nic wpływu, więc tak jak pisałem może to po prostu losowy wylot. Powiem Ci tak - graj sobie w swoim tempie i tyle - dopóki nie napotkasz jakiegoś błędu/wylotu, którego nie będziesz w stanie ominąć to graj na tej wersji którą masz teraz, a jeżeli napotkasz problemy i braknie Ci cierpliwości do wylotów to najwyżej ją usuń i pobierz tą nowszą z moddb i na nią patch 3 - może będzie stabilniejsza, z tym, że dopóki spolszczenia nie ogarnę to nie wszystko może być po polsku, ale większość tak czy tak powinna być Czcionki to może być po prostu kwestia tego, że masz nowy monitor i jeszcze się nie przyzwyczaiłeś? Ewentualnie jeszcze jest taki bajer, że jak przytrzymasz CTRL i pokręcisz kółkiem od myszki to możesz sobie powiększać lub pomniejszać rozmiar okna w przeglądarce (chyba każda przeglądarka ma tą opcję) - może przez przypadek masz przekręcone poniżej 100%, a jeśli nie to nie wiem. Z kolei z audio to Ci nie pomogę, nie znam się niestety na takich rzeczach
  11. @kanon1022Niee, lepiej nie zaznaczaj. Zresztą to i tak do niczego nie jest potrzebne. Ale jakie czcionki? I co ze starego laptopa przeniesione masz bo nie rozumiem nic z tego co napisałeś.
  12. @kanon1022Hmm, może to po prostu bolączka Windowsa 11 - nie wiem jak teraz, ale kiedyś wiem że niektóre gry miały problemy z prawidłowym działaniem na 11stce, ale równie dobrze ten wylot może być jakiś randomowy. Debugowanie to jest opcja dla moderów bardziej no chyba, że umiesz czytać bardziej rozbudowane logi
  13. @kanon1022 Zmiany ogólnie są wypisane na moddb. Jedyne co mi do głowy przychodzi odnośnie tego jaki może mieć sens instalowanie go to to, że autorzy pewnie sporo rzeczy poprawili i pewnie całość jest stabilniejsza i mniej wylotów jest. Ale tak czy tak Patch 2 to jest całe Anthology - 43GB do pobrania, jedynie patch 3 to ok. 500mb pobierania, ale patcha 3 na patch 1 nie wrzucisz. Nic w sumie nie widzę w tym co wrzuciłeś. Ale z ciekawości zapytam - na tym nowym PC masz rozumiem świeżo zainstalowany system tak? Nie miałeś przenoszonych danych ze starego PC? Pytam bo dużo problemów z modami często masz i mam wrażenie, że to system może za wszystkim stać. Z drugiej strony jeżeli masz wszystko świeżutkie na nowym PC to nie mam pojęcia o co może chodzić z tym wylotem bo nie widzę w nim nic co by wskazywało na konkretny plik czy problem.
  14. Hmm, dziwne bo tekstura, która ma to zamieniać na polskie napisy jest razem ze spolszczeniem Wrzuciłeś na pewno całe spolszczenie? Czy tylko łatkę do spolszczenia? Ewentualnie może być tak, że powinieneś dezaktywować spolszczenie i aktywować jeszcze raz, żeby nadpisało oryginalną teksturę. Albo najlepiej usuń spolszczenie, wrzuć je jeszcze raz i aktywuj - wtedy powinno się ogarnąć. Czytałem, czytałem. Szczerze? Na takim sprzęcie to teoretycznie możesz wykręcić wszystko na maksa i powinno śmigać w stabilnych 60FPS, ale szczerze? Skopiuj sobie user.ltx (jest w appdata w folderze z tym Anomaly, którego używa Anthology) i wrzuć sobie gdzieś kopię, a potem ustaw jak uważasz. W razie by było coś nie tak to będziesz miał user.ltx z takimi ustawieniami jakie autorzy zalecają. Plus trzeba pamiętać, że to nadal Stalker - może być tak, że wykręcisz wszystko na maksa, a okaże się, że będzie się zacinać 😅
  15. @kanon1022 I tak i nie. Ta wersja z moddb jest nowsza, więcej poprawek ma, więc teoretycznie raczej warto - mniejsze prawdopodobieństwo, że grając napotkasz na jakiś wylot, który uniemożliwi Ci dalszą grę. Yyy masz na myśli napisy nad paskami od zdrowia, głodu, pragnienia i takie tam? O to:
  16. @kanon1022Nie no to tak to się nie robi Teraz wszystko jasne. Ogólnie chyba autorzy tych modpacków raczej starają się wywalać to co nie potrzebne z folderu z dodatkami, ale czasami zostawiają niektóre na zasadzie alternatyw - np. w Anthology domyślnym interfejsem jest Enhanced Graphical User Interface (w skrócie EGUI) - on odpowiada za interfejs w całej grze, ale są w dodatkach jeszcze alternatywne dodatki na zmianę interfejsu. Teraz jak aktywowałeś wszystko co jest na liście to dodatki odpowiadające za te same rzeczy (m.in za interfejs) się na siebie nakładają i powodują wylot. Więc powiem Ci tak - najpierw przełącz profil na A.N.T.H.O.L.O.G.Y. 1.2, odpal grę, a potem wyłącz i zmień na A.N.T.H.O.L.O.G.Y. 1.2 MODPACK i zobacz czy nadal masz zaznaczone wszystkie dodatki. Jeżeli nadal będą zaznaczone wszystkie to musiałbyś usunąć wszystko i jeszcze raz wypakować sobie Anthology, żeby jego MO2 wrócił do domyślnych ustawień jakie ma jak go wypakujesz, potem mu wskazać odpowiednie ścieżki (to z tych zrzutów co wcześniej podsyłałeś pytając czy masz wszystko dobrze), wrzucić i aktywować spolszczenie i wtedy powinno działać. I na przyszłość NIGDY nie klikaj "Aktywuj wszystkie" - albo graj tak jak są domyślnie aktywowane jak odpalisz MO2, albo ewentualnie ręcznie sobie aktywuj te które Cię interesują. Jeżeli np. chcesz alternatywny interfejs bo domyślny Ci nie leży to najpierw musisz dezaktywować ten dodatek na interfejs, który jest aktywny i dopiero potem aktywować alternatywny bo jak będziesz miał aktywne 2 różne to wylot masz gwarantowany.
  17. @kanon1022 Hmm czyli to wina samego moda. Ja mam wybrane A.N.T.H.O.L.O.G.Y. 1.2 MODPACK na liście w MO2, ta trzecia opcja to jest dla słabych komputerów, a ta pierwsza to nie wiem, w każdym razie u mnie działa bez problemu. Ale żebyśmy się dobrze zrozumieli - jak odpaliłeś MO2 to aktywowałeś WSZYSTKIE dodatki? Nawet te, które były nieaktywne jak włączyłeś pierwszy raz MO2, który jest razem z Anthology? No bo jeśli tak i masz każdy dodatek jaki jest dostępny aktywny to nie dziwota, że się wywala
  18. @kanon1022Rozumiem, że odpalasz Anthology tak jak postawiłeś? Nie aktywowałeś żadnych dodatków z listy, które są domyślnie wyłączone? Ustawione masz wszystko dobrze bo inaczej by Ci się odpaliło zwykłe Anomaly. Patch 1 też rozumiem pobrałeś? Ewentualnie jeszcze dezaktywuj spolszczenie i zobacz czy bez spolszczenia też są wyloty czy nie. Tak odbiegając trochę od tematu to ogółem to się okazuje, że ta wersja Anthology do której linki mamy w poście #1 jest już nieaktualna... Byłem pewien, że jest bo autorzy dotychczas wrzucali linki do pobierania zarówno modpacka jak i łatek na swój VK, a jak przedwczoraj przeglądałem Moddb to się okazało, że jest jeszcze nowsza wersja: Anthology 1.2 (Patch 2) + ModPack + Custom i na to patch 3, które o dziwo autorzy wrzucili na Moddb i tam wrzucają teraz najbardziej aktualne wersje, a VK chyba olali bo nic się tam nie dzieje: https://www.moddb.com/mods/anthology/downloads Spróbuj może Kanon pobrać tą 1.2 (Patch 2) + ModPack + Custom, wrzuć na to ten patch 3 i wrzuć do tego spolszczenie - to co najważniejsze (czyli dialogi, opisy i nazwy zadań, przedmioty questowe) powinny być po polsku, aczkolwiek pewnie będą braki znowu w tekście bo autorzy napisali, że bardzo dużo zmian zrobili między patchem 1, a patchem 2. No a od wersji 1.2 z patchem 1 ta nowa różni się między innymi tym, że autorzy dodali szatę graficzną jak i dodatki graficzne z Anomaly Custom, więc jest dużo, dużo, dużo ładniej no i pewnie jakieś mniejsze lub większe dodatki jeszcze dorzucili także znowu będę miał roboty pełno, żeby spolszczenie do tego dostosować 🙈🙈
  19. @adam9609Bo bardzo możliwe, że trzeba spolszczenie na liście modów przenieść wyżej dlatego, że domyślnie wrzuca na sam dół i może dlatego od startu nie łapie. No i druga sprawa - Tactical Fonts było w Customie, ale w starej wersji - w nowej go nie ma. Niedługo wrzucę spolszczenie do najnowszej wersji to wtedy zmienię instrukcję
  20. @adam9609 To Ty podobnie jak kolega Smok z poprzedniej strony musicie coś źle wrzucać bo aktualnie dłubię nad spolszczeniem do nowej wersji Customa, ale jak ją postawiłem to najpierw wrzuciłem stare i bez problemu się odpaliło i działało z nową wersją, tylko tam gdzie oczywiście nowe rzeczy są tam nie było polskiego tekstu tylko angielski
  21. Do postu #1->Linki do pobrania wrzuciłem łatkę/aktualizację spolszczenia R3 do wersji 1.18, która miała premierę kilka dni temu. Autor nadal wprowadza jakieś pomniejsze zmiany, ale łatka jest najbardziej aktualna jak się da na dzień dzisiejszy czyli 12 września. Żeby ją zainstalować wystarczy wrzucić ją na już zainstalowane spolszczenie i zgodzić się na zamianę plików Tak jak zawsze - gdyby ktoś znalazł jakieś błędy to proszę o screeny w temacie moda lub ewentualnie na PW, żebym mógł szybko je poprawić.
  22. @Archeont Pograłem wczoraj kilkanaście minut i mogę powiedzieć, że na pewno jest dużo stabilniej, o wiele ładniej, ale poziom trudności też jest sporo wyższy. Powoli zaczynam prace nad dostosowaniem do niego spolszczenia od starej wersji i uzupełnienie go o powtarzające się tu spolszczone dodatki z innych modpacków no, a to czego wcześniej nigdzie nie było przetłumaczę i za jakiś czas powinniśmy mieć spolszczenie, ale za ile? Tego nie jestem w stanie na razie powiedzieć
  23. @Azar95PL Mój błąd bo przez przypadek ścieżka w łatce do spolszczenia jest taka: gamedata->configs->text->pol->pol. Zobacz czy masz w folderze pol drugi folder drugi pol - jeśli tak to wytnij go i zastąp nim ten pierwszy i zobacz czy ruszy, a jak nie to podeślij mi cały plik loga. EDIT. Ok już poprawiłem ścieżkę w łatce i zaktualizowałem do niej link, porównałem też plik, który w błędzie Ci wywaliło z rosyjskim oryginałem i są identyczne, więc jeśli nadal będziesz mieć wylot to nie będę w stanie czegoś zaradzić bez loga
  24. @smok12306 Mówisz, że lektor działa, ale w spolszczeniu Anomaly Custom z tamtego roku lektora nie dodawałem, więc na pewno pobrałeś go oddzielnie... co mi mówi, że musisz mieć coś źle wrzucone skoro tylko lektor jest - spolszczenie ze starej wersji w jakiejś części pewnie nie pasuje do nowej, ale choćby napisy w menu głównym powinny być po polsku, a skoro nie są to coś jest źle gdzieś wrzucone. Wstaw mi zrzut ekranu folderu w którym masz pliki Customa, potem zrzut tego czy masz w folderze mods folder Polish translation by Szczepan9205, a potem zrzuty tego co jest w środku. Jak w niego wejdziesz to będzie tam tylko folder gamedata, ale jak wejdziesz w gamedatę to w środku powinny być foldery configs, scripts, sounds (to w nim są pliki lektora) i textures. Jeżeli będziesz tam mieć tylko sounds lub któregoś z tych 4 wymienionych będzie Ci brakować no to nie dziwota, że nie działa Najważniejszy jest w folder configs i powinny być foldery plugins i text, a w text folder pol i w środku pliki z tekstem, z kolei razem z folderami plugins i text powinien być plik localization - jeżeli nie masz folderu pol to tym bardziej nie dziwota, że nie działa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.