Skocz do zawartości

metek58

Elitarni
  • Postów

    2457
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    46

Treść opublikowana przez metek58

  1. metek58

    PKM Kopacza

    Gdy docierałeś do Siaka, to zapewne wystrzelałeś przeciwników na trasie i wokół niego, a wtedy mogłeś przypadkowo trafić w niego. Cofnij się w zapisie do tego momentu, gdzie on nie jest wrogo nastawiony.
  2. Po kliknięciu na śpiwór, w nieodpowiednich miejscach dla snu, na ekranie pojawia się komunikat, że tu nie można spać, ale na minimapie można zauważyć taki znaczek kryjówki, jak przy oznaczeniach w czasie Emisji, który wskazuje miejsce (o ile jest w pobliżu), gdzie można sobie przyciąć oko. Wpierw trzeba nabyć taką jakby mapę bezpiecznych miejsc ukrycia przed Emisją, o czym wspomniał @ksantyp.
  3. Te świetliki pojawiają się od (chyba) 24-tej eo 4-tej rano. Musisz mieć w ręce tę świecącą pałeczkę (światło chemiczne), a robale latają za tym obiektem tartacznym. Nie pamiętam dobrze, ale chyba wystarczy mieć te światło chemiczne.
  4. Była kiedyś widoczna zakładka o dacie urodzin naszych kolegów, a jej brak może spowodować przegapienie tegoż święta danej osoby. Może to tylko u mnie nie widać?
  5. Życzę dużo zdrowia i pomyślności.
  6. @Ignachinio, jeśli nadal szukasz tych kwiatków, to są dobrze ukryte w powalonych drzewach i trzeba zanurzyć się w gałęziach, a o miejscach ich lokacji jest info w zadaniu. Ja mam pytanie o kropki wrogów na minimapie. Czy ktoś ustawiał sobie te czerwone kropki, aby były pokazywane jak inne, nie tylko chwilowo po wzrokowym kontakcie z wrogiem? Mam na myśli to, aby pojawiały się, jak kropki przyjaciół, czy neutralnych. Jeśli tak, to proszę o zapis ustawień i w jakim lub w jakich plikach to jest. Proszę pisać na PW. To co wrogowie mogą i potrafią zrobić w likwidacji GG, niekiedy przekracza zasób nerwów. Potrafią na hita brać, cholery.
  7. Ja takiego przypadku nie miałem. A po pierwszym wylądowaniu na brzegu Varantu, rozmawiałeś z Ernstem? Jeśli nie, to być może skrypt nie rusza dialogu z Baldwinem. Coś mi świta, że miało to związek z późniejszymi kłopotami. Ernst chyba coś wtedy napomyka o możliwości podróży na statek i na brzeg Varantu.
  8. metek58

    OP-2.1

    @guccimucci5, zastanawiam się nad tym Twoim zadaniem. Żeby pojawiło się zadanie na zrobienie odtrutki dla Groma, wpierw musiałeś mieć cynk od Iwancowa, że na Jantar do ochrony bunkra naukowców udała się grupa ludzi z Powinności i musiałeś nawijać z Sacharowem o tej grupie, bo skąd byś wiedział, że Grom jest w ciężkim stanie i potrzebuje odtrutki, którą może zrobić Doktor. Może masz lek dla stalkera o ksywce Kot i pomylili Ci się "pacjenci"? A jeden z tych dublowanych postów możesz usunąć...
  9. Spróbuj postrzelać obok niego, ale tak, aby nikogo nie zranić.
  10. metek58

    OP-2.1

    Grom pojawia się obok pomieszczenia Sacharowa, ale trzeba zapytać naukowca, czy przybył oddział wysłany przez Powinność. Przed zapytaniem, pomieszczenie (na wprost Krugłowa) jest puste. Uwierz mi, sam widziałem - w OP-2.2 i w OP2.2, po rozmowie z Sacharowem, następuje pojawienie się Groma.
  11. metek58

    OP-2.1

    W OP-2.2 jest u Sacharowa, ale ktoś wcześniej chyba Ci o tym mówił (nie pamiętam kto). Skoro masz lekarstwo, to ktoś musiał Ci o lokalizacji Groma powiedzieć (prawdopodobnie uszło Ci to uwadze, ale mi też to się zdarza). Na Jantarze trzeba zagadać z Sacharowem i on powie, że jest ranny w pomieszczeniu obok. Po co dałeś dwa posty jeden pod drugim? Są tej samej treści...
  12. A w wagonie byłeś? Tu link do wszystkich wariantów ze skrzynkami i możliwościami lokalizacji tegoż wykrywacza.
  13. Jeśli wszystkie skrzynki rozbiłeś i nici, to jest jeszcze jedno miejsce za oknem pomieszczenia, naprzeciw krat ich magazynku. Prawe okno, trzeba bardzo się przytulić i prawy dół w kącie lukać. Jak tam nie będzie, to lipa, trzeba szukać jeszcze przegapionej skrzynki. Na te okno trzeba jakoś wskoczyć.
  14. Ta skrytka jest w długim korytarzu. Znajduje się pod sufitem, w małym wyłomie ściany, gdzie rura w nią wchodzi. Idąc w kierunku do wyłącznika anten, jest po prawej stronie. Łatwo ją zauważyć, bo jest w poprzek korytarza. Są też filmiki o różnych schowkach, ale trzeba też znać nieco rosyjski, by te właściwe odnaleźć. Powodzenia, bo mi ten mod też kupę nerwów zżarł.
  15. W zdrowiu i mile spędzonych Świąt, dla całej stalkerskiej braci, życzy @metek58.
  16. Z wrogością Kuzniecowa, nie ma nic wspólnego zadyma na Agropromie, a także każda inna, oprócz tego, że za nasyp kolejowy (obojętnie w którą stronę) przemknie się przez tory. Legalnie przechodzimy za wódkę i przez tunel z Elektrami. Kuzniecow od początku ma znacznik na czerwono, więc nie należy sugerować się tym i go ubijać, ani któregoś z jego żołnierzy, spacerujących koło zniszczonego wiaduktu, i tych chodzących torami w kierunku tunelu koło lokomotywy. Jeśli nie cofniesz się w zapisach do momentu "żywego" i nieagresywnego nastawienia Kuzniecowa i jego żołnierzy, masz klapę z grą. Ja chyba z sześć razy cofałem się w grze (nie tylko z Kuzniecowem), by względnie mieć poukładane w grze. Przy takim natłoku zadań pobocznych i branie głównych, to gra na lata. Co grubsze zadanie weźmie się, to zaraz polują na nas jakieś zbiry. Mod twardy, dla twardzieli.
  17. metek58

    OP-2.2

    Tak, to prawda, jak zajumają rzeczy, to razem z plecakiem. Mam zamek kodowy (ala taka kłódka), włożyłem do plecaka, i chyba źle coś zrobiłem, bo pewien koleś go przytulił z rzeczami, a jak go dopadłem i zapytałem o moją własność, to bezczelnie rzekł, że to normalne w Zonie i jeśli chcę rzeczy z powrotem, to 50 kafli muszę mu kopsnąć. Nie dałem dziadowi zarobić i cofnąłem się w zapisie sprzed jumy i rzeczy wywlokłem w odludne miejsce. Tylko po co jest ten zamek, który niby jest nie do sforsowania? Czyżby firmy "zdiełano"?
  18. metek58

    OP-2.2

    Jak dobrze kojarzę, to nóż kupiłem kupiłem w Hangarze u Kulinara, gdy była rozmowa o jakimś zadaniu, ale teraz nie jestem w stanie tego określić. Było to po powrocie z Agropromu. Zaznaczam, nie brałem żadnego zadania od Kuzniecowa, ani nie byłem w podziemiach Agropromu, ponieważ gram na czuja i chcę najpierw wybadać reakcje i potrzeby zleceniodawców, a potem można brać zadanko i je ze satysfakcją spełnić. Jak na początku nabierze się zadań, to potem może być tak, że nie będziemy w stanie ich wykonać, bo nie mamy czym lub jesteśmy za ciency w uszach.
  19. metek58

    OP-2.2

    @Agrael, dzięki. Ja tam byłem ze dwadzieścia razy, łaziłem po tym drzewie, ale bardziej na prawo się skupiałem. Jeśli te schowki będą tak chytrze i diabelsko ukryte, to rok mi będzie mało na ich poszukiwanie.
  20. metek58

    OP-2.2

    Mam pytanko o schowek Kostii. Mam namiar na niego, ma być na Wysypisku, za lasem znajdującym się za bajorem. Byłem mniej więcej za tymi oczkami wodnymi, było tam dwóch bandytów i plecak, w którym były 3 Oka wrony. Po wzięciu nie było info na ekranie, że znalazłem schowek, jednak poszedłem do Kostii, ale od rżnie głupa i niby nie wie o co kaman. Czy może jest ten schowek gdzieś indziej, bo taki opis "za lasem" jakoś dziwnie brzmi. Podpowie mi ktoś, bo szarpie mnie nerwa i już o mało nie odgryzłem kabelka od myszki. Chyba że to jakiś bug powstał...
  21. metek58

    OP-2.2

    Tolik jest koło tego wagonika. Pojawia się, gdy Wilk wysyła nas do chłopaków, aby załatwić bandytów na ATP. Trzeba wtedy podejść do niego, ale wcześniej załatwić snajpera, który czai się kilkadziesiąt metrów za jego plecami w kierunku torów. Za pierwszym razem, widząc jak ginie Tolik, to cofnąłem się w zapisie sprzed pójściem do Wilka, na kuckach zaszedłem tego snajpera od tyłu i wypaliłem mu w łeb z dwururki obrzyna. Dopiero wtedy poszedłem do Wilka po zadanie na bandytów z ATP. Może ktoś inny miał lepszy sposób, ale ja zrobiłem tak i wszystko odbyło się zgodnie, bo był dialog z nim i zadania od niego też. Staraj się cofać w zapisach i kombinuj do woli, Zona zapewne Ci to wybaczy... Nadmieniam, że tenże snajper czai się tam już podczas naszego przybycia na Kordon, jeszcze przed akcją z Pieczarą. Tolik pojawi się właśnie po powrocie z Pieczary i po rozmowie z Wilkiem.
  22. metek58

    OP-2.2

    Jak ktoś rozwiąże problem z zapisem gry, proszę o podzielenie się tym. Zapewne każdy gracz chciałby mieć wiadomy dla siebie zapis z danej sytuacji w grze, by móc wrócić do ewentualnej powtórki, tam gdzie chce. Ta zmiana klawiatury po wyjściu z gry też mnie dotyczy i zapewne ma na to wpływ skrypt, który nie pozwala na ręczny zapis pod wybraną przez siebie nazwą.
  23. Jaki postęp prac? Daj może link, aby poczytać o tym więcej. Czy to może ściema... Już znalazłem, ale nie ma tam pociechy z terminem zagrania. Może doczekam...
  24. metek58

    OP-2.2

    Yandex żąda ode mnie logowania. Ja tam już nie wchodzę. Może @Metada radę, bo ma dropa. Pobrało się tylko to, ale na przeglądarkę. торговля артами из НЛС (оп 2.2 без патчей).rar убрать болезнь (оп 2.2 без патчей).rar
  25. Jest to w okienku menu przy ustawieniu rodzaju celownika. Nie mogę tego rozszyfrować, bo nawet po krzaczkach nic nie daje, gdyż to jakieś inne krzaczory, niż z grażdanki w wersji 1250. Tylko to u mnie, czy u kogoś też to jest? Nie wiem co się dzieje, ale po wyjściu z gry, mam samoczynnie ustawioną rosyjską klawiaturę i jak piszę coś, to grażdanka wyskakuje jak grom z jasnego nieba. Da się to jakoś zablokować, by była klawiatura polska programisty?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.