Skocz do zawartości

metek58

Elitarni
  • Postów

    2553
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    48

Treść opublikowana przez metek58

  1. Życzę dużo wszystkiego dobrego.
  2. Podczas końca instalacji miałem komunikat o niemożności otwarcia jakiegoś pliku i to sprawiło moją niepewność, a co za tym idzie - tu pytanie o sposób instalacji. Okazuje się, że to robota antywirusa. Na BS jest jakby niepewność co do tej instalacji, bo to i siamto należy użyć. Może taki opis jest potrzebny, ale jak to czyta ktoś, kto ma początki z Gothic, to się może łatwo pogubić. Mi też zaczęło robić mętlik, choć nieco jestem obyty z tą grą. Sefaris ujęło to jasno i najprościej.
  3. A można tu prosty i jasny prosty opis instalacji? BS opisuje to dość zawile, a nie każdy kończył uniwerek.
  4. W dniu urodzin, życzę wszystkiego najlepszego.
  5. Podaj dokładnie nazwę tego zadania z PDA. Sądzisz, że brak plecaka powoduje złe tłumaczenie? Grzebiesz w bombie, przyjacielu...
  6. Według opisu filmiku, to akcja dzieje się w OP-2.2. Uruchom filmik i kliknij Youtube po prawej na dole, a ujrzysz właściwość tegoż odcinka. Skoro masz inaczej, to musisz kombinować inaczej. A Ty jaki mod masz? Bo coś interfejs masz dziwny.
  7. Tu masz filmik. I nie używaj wulgaryzmów, ba na tym Forum to nie przystoi.
  8. metek58

    OP-2.2

    U mnie też było 12 tych bąków. Coś może masz nie tak. Może ktoś inny spróbuje i u niego pojawi się więcej robali. Moim zdaniem, to przed zdobyciem tych świetlików, chyba jest coś jeszcze do zrobienia na tej lokacji, i być może skrypt gry to blokuje. Tak jest w wielu innych zadaniach, że jak coś nie zrobimy przed zadaniem, to albo nie ma dialogu w tej sprawie, albo tego czegoś do wykonania zadanie nie ma w danym miejscu.
  9. metek58

    OP-2.2

    Nie wiem, dlaczego masz ten problem z tymi świetlikami. Trzeba tak: mieć ze sobą jeden plecak w inwentarzu, co najmniej jedno światło chemiczne, pojawić się koło tego tartaku w godzinach od 00.00 do 5.00 i wtedy powinno się te robaczki łapać. One same wpadają do tego osobnego plecaka. Jeśli po tym moim wpisie nie dasz rady ich nałapać (przynajmniej 15), to wrzuć zapis przed akcją łapania, czyli koło tartaku i kilka minut przed północą. Może ja albo ktoś inny na Twoim zapisie nałapie tych świetlików. Szczerze powiedziawszy, dziwna sprawa. A na większej połaci tego terenu lasu też próbowałeś je łapać? Może się jakimś trafem oddaliły od tegoż miejsca i latają sobie tam, gdzie się nie spodziewasz, choć powinny respić się w tym miejscu za tartakiem. Przynajmniej tak do tej pory było. Próbuj, a jak nie będzie skutku, wrzucaj zapis.
  10. Zapewne i na najniższym też rozwalą, bo są dość daleko, aby na tym etapie gry ich czymkolwiek rozwalić. Na stronie 15 tego tematu (podałbym numer postu, ale nie widzę numeracji, a dawniej była widoczna), opisałem możliwość ominięcia tegoż majora i jego ekipy. Może to nie po stalkersku, ale zadziałało.
  11. Pytanie do tych, co ogrywają lub ograli moda. Jest notatka z taką treścią: "Лимон просит лимон" i nie wiem co ona ma za znaczenie. Nie w sensie tłumaczenia, a co przekazuje odbiorcy tej wiadomości. Chyba jakiś Limon (bo jest taka postać wymieniana w gameplay na Kordonie i w Dolinie Mroku) prosi o cytrynę, ale nic mi to nie mówi. Proszę o rozjaśnienie mi umysłu, bo to ogarną go mrok.
  12. metek58

    OP-2.2

    Chyba wcześniej było to opisane. Musisz mieć te laski światła chemicznego. Spróbuj chodzić z tym światłem w ręce, bo ono przyciąga te świetliki.
  13. Jakoś uszło mi to uwadze. Proszę nie mieć mi tego za złe, ale nie mam tak światłego umysłu, jak zapewne niektórzy mieli szczęście i taki posiadają. Tę ekipę w tunelu ominąłem, dlatego nie poznałem stopnia przywódcy tej grupy. Pisałem jak to zrobić bez rozlewu krwi i nie oddawać PDA Kreta. A co się dzieje, gdy oddamy PDA majorowi, a nie Kretowi? Pytam o to, jaką mamy z tego korzyść od majora i jego ekipy.
  14. Czy chodzi tu o Kuzniecowa, czy innego majora? Jak innego, to proszę podać jego personalia. A jeśli to Kuzniecowa ukatrupił, to zapewne niefartowne posunięcie. Najlepiej niech powybija wszystkie znaczące postacie, satysfakcja murowana - game over. Zalecam daleko idącą ostrożność w grze, nie każdego stojącego nam na drodze trzeba likwidować. Dać mu tylko w papę można...
  15. Co to za "cyrk"? Taka pada odpowiedź w sprawie wskazania miejsca nory, gdzie leżą zwłoki Artura, a także ikona też tam powinna być. Держи: Рыжий лес, цирк со сферической конструкцией в средине. Если за него пройти через чащу, обнаружишь в склоне две норы. В какой Артур - не помню. Если пойдешь... Jest coś takiego w grze?
  16. Świętującym swoje urodziny, życzę dużo zdrowia i radości.
  17. No właśnie, bo przed chwilą sprawdzałem robione pliki i czegoś takiego tam nie ma. Trzeba wnikliwie czytać sposób instalacji, a jak nie bardzo kumamy, to poprosić kumatych o pokierowanie w tejże materii. Mniej nerwów i luzik w graniu w tego zacnego moda.
  18. Mam pytanie, czy ktoś spotkał tę personę - Фурс, bo w dialogu pada taki zwrot: Скромен ты не по летам. Еще раз спасибо, возвращайся к Фурсу, ему пособи. W innych plikach dialogowych nie występuje tenże osobnik, jedynie w gameplay pod nazwą Фурс-Вареник (nawet nie wiem kim jest). Wychodziłoby na to, że nie jest istotną postacią w grze, a skoro tak, to po jaką cholerę twórcy go wymieniają w pliku? Żeby stworzyć jakikolwiek działający mod, z w miarę dobrą fabułą, to byle żul tego nie jest w stanie zrobić, a tu takie niekiedy wrzutki.
  19. Jest to w pliku text/stable_dialogs_yantar i tu wrzucę dialogi związane z wyrazem земляне i wyrazem кроты: Sam nie wiem, ale z tego wynikałoby, że jedni działają pod ziemią, a drudzy na powierzchni.
  20. Mi chodzi o nazwę земляне, a ci "tunelarze" będą pasować do tych kretów, bo też nie miałem dla nich pasującego określenia. Tunelarze są częścią społeczności (może frakcji) i działają pod ziemią, a ich zadaniem jest rycie tuneli, które w różnych miejscach Zony mają ujścia na powierzchnię. A inna część tejże społeczności działa na powierzchni. Tymi tunelami dostają się np. na tyły wroga i koszą ich do nogi. I dla tej grupy ludzi (земляне) chciałbym dobrać odpowiednie określenie. Chyba, że krety zostają kretami, a земляне przyjmą nazwę - tunelarze. Jednak dobrze by było, aby dla землян też znaleźć w miarę dobre określenie. Lepiej wtedy bym się czuł.
  21. На свалке из люка канализационного, в черной маске... земляне используют черный цвет в качестве опознавательного. Выходит, земляне. Не ты первый на них бочку катишь. А какие опыты предполагались? Jest nazwa земляне i nie mam pomysłu, jak ich zapisywać. Powierzchniowcy, naziemni? Przecież nie ziemianie. Z tekstów wynikało, że należą do ludzi, którzy nie kopią tunelów, bo tych nazywają kretami (кроты). Proszę o sugestie, a najbardziej od tych, co grają lub grali w tegoż moda. Tam gdzie można, to zapisuję z nutą humoru, a gdzie nie ma możliwości, daję tak, aby całość była logiczna i oddawała przekaz danego dialogu, by grający nie czuł się pogubiony.
  22. Robi wrażenie. Jak da się zauważyć po screenach, dopieszczone widoki i coś nowego. Super wstawka. Może tu nie będzie się błądzić, jak np. po Varancie lub Nordmarze w Odysei. Nie jest to zarzut, tylko na początku tereny wprowadzały dezorientację gdzie się poruszamy, ale po pierdylionie razy latania tam i z powrotem, człowiek czuł się jak u siebie. Jednak ile nerwicy stracone, tylko klawiatura i ekran wie.
  23. Napomknę, że tutaj niektóre dialogi są wspierane powiedzonkami. Np. "Гладко было на бумаге, да забыли про овраги." i tu nie chodzi o gładki papier i wąwozy, tylko jest to odniesienie w rodzaju "Od słów do czynów, daleka droga." Przynajmniej ja to tak widzę. Kolejne powiedzonko - "Пока гром не грянет, мужик не перекрестится. "Uznałem to jako - "Jak trwoga, to do Boga. "Łatwo to znaleźć w necie. Co do "elewatora", to wywaliłem nazwę z dialogu, zgodnie a Twoją sugestią.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.