Skocz do zawartości

gawron

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    3065
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    246

Treść opublikowana przez gawron

  1. Пинчер "свой-чужой" to Pejdżer swój-obcy (ПДА настроенный на радиочастоту наемников). W tym modzie jak na razie z tym się nie spotkałem, ale prawdopodobnie jest to PDA dzięki, któremu wrogowie mają cię za swego. Батя, батько to ktoś, kto dużo wie, posiada pewne umiejętności nieosiągalne dla większości i jest bardzo szanowany w swoim kręgu. Taki autorytet.
  2. Nie, nie spotkałem Czapajewa. Po przejściu z Kordonu do Doliny Mroku zgodziłem się na współpracę z bandytami. Do X-18 zaprowadził mnie Giesza, a z DM wyprowadził bandyta, którego spotkałem w ich barze, ale aby tak się stało, trzeba najpierw pogadać z Lisem, a później postawić gangusom kolejkę. Gdzie dokładnie ją znalazłeś?
  3. Spośród trzech dróg na Wysypisko wybrałem najdłuższą, tę zaproponowaną przez Gieszę, czyli przez Dolinę Mroku. Leczony dotarł na Wysypisko przez X-18, bazę bandytów i areszt Powinności na terenie Baru. Gdy w końcu wylądował na Swałce, trafił wprost pod lufy wynajętych zbirów. Jak się okazało, stary przyjaciel wyciągnął go z paki za przysługę, a przy okazji spisał go na straty. Teraz po załatwieniu spraw z bandytami z depo, czas na Agroprom. Martwiłem się, czy idąc przez DM, nie połamię fabuły, ale chyba wszystko jest w porządku, ponieważ mod jest wielowariantowy. Na przykład idąc na Wysypisko tradycyjną drogą lub tunelem, obok trupa na Cmentarzysku pojazdów znajdziemy PDA a bandyci to wrogowie. Wybierając drogę przez Dolinę Mroku i zgadzając się na współpracę z gangusami, później na Wysypisku bez problemu możemy wejść na teren zajezdni, gdzie Leczony dowiaduje się o spokojnym przejściu na Agroprom (a przy trupie stalkera nie znajdziemy PDA). Zresztą w samym X-18 po uruchomieniu teleportu mogą z niego wyskoczyć mutanty, ale może się też pojawić zdezorientowany monolitowiec prosto z Prypeci, który poprosi o pomoc. Tak to wygląda i jak na razie tylko mnie cieszy.
  4. Garam na polskiej podstawce 1.0004 (właściwie to zacząłem grę) i jak na razie cieszę się Zoną według MNAZ. Instalacja na polską platformę: Jeśli ktoś zechce sobie nieco odświeżyć arsenał, link do OWR3 przystosowanym do MNAZ - KLIK
  5. gawron

    Lód

    To była przyjemność
  6. Wszystkiego najlepszego, zdrowia i pogody.
  7. gawron

    Lód

    Modyfikacja Lód to zabójczo mroźny i mistyczny fragment Zony. Akcja rozgrywa się na dwóch ośnieżonych lokacjach, w Szpitalu i w Limańsku, gdzie przetrwać próbuje nasz mający spore luki w pamięci bohater. Życia nie ułatwiają mu: szybkie zamarzanie, brak PDA i przeszkody, z którymi musi sobie poradzić, zanim zamarznie na kość. Smaku dodają krótkie historie zawarte w znalezionych PDA i notatkach, zagadki, zjawy oraz błądzące dusze stalkerów. Mod daje możliwość wyłączenia efektu zamarzania, czego nie polecam. Odklikując tę opcję znacznie ułatwimy sobie grę, ale pozbawimy się, nazwijmy to wyścigu z czasem i elementu niepewności. Tym bardziej że pojawił się fiks, który podobno znacznie spowalnia ten efekt.
  8. Wszystkiego najlepszego, Kondotierze! Życzę zdrowia i nieustającej dobrej formy
  9. gawron

    Pre-Hibernation

    Raczej nie jest to mod dla początkujących, bardziej dla tych, co już znają mapy i specyfikę STALKERA (a właściwie CCz i modyfikacji do niego). Nie wiem, czy zostało to zamierzone, ale odniosłem wrażeni, że autor, tworząc Pre-Hibernation mocno liczył na spostrzegawczość, intuicję i stalkerskiego nosa graczy. W paru momentach gry brak jasnych wskazówek lub jakichkolwiek podpowiedzi, sprawia, że gra wcale nie jest taka łatwa i może zająć nieco więcej niż jeden wieczór, ale moim zdaniem warto się potrudzić.
  10. Krótki mod o zabijaniu - tak bym jednym zdaniem określił Los Monolitu REBUILD: Zew otchłani. Mod na pewno nie jest nudny, serwuje graczowi szybką akcję, sporo walki i dawkę niezłego schiza. Za sprawą powiedzmy niestandardowej jak na STALKERA fabuły podziemia Agropromu stały się miejscem jeszcze bardziej mrocznym niż zwykle. Robotę robią retrospekcje, dzięki którym gracz poznaje bohatera, może spróbować zrozumieć jego zachowania i reakcje, a także ogarnąć sens zdarzeń. Cóż, mod krótki, ale treściwy, topu raczej nie zaliczy, ale moim zdaniem godny uwagi. Podziękowania dla autora spolszczenia.
  11. gawron

    Pre-Hibernation

    Teraz wystarczy tylko jeden patch. Aktualnie mogę pobrać moda i na Firefoxe i na Google Chrome.
  12. gawron

    Pre-Hibernation

    Jeśli mamy przeglądarkę Google, to pobiera się bez problemu. Nowy link do patcha: klik
  13. Jeśli tylko gdzieś się pojawi, biorę detektor i ruszam na łowy
  14. gawron

    Pre-Hibernation

    Na razie odpaliłem z ciekawości, pogram w wolnej chwili. Nie ma fajerwerków, właściwie graficznie to Cień Czarnobyla z większym zachmurzeniem, ale jest czego posłuchać, na przykład w chacie u połamańca... Instalacja na polską podstawkę: Parę screenów:
  15. Raczej się pomęczę, nie dlatego, żebym był masochistą (i nie chodzi, broń Boże o jakiś realizm), ale dlatego, że frajdę mam większą z każdego osiągniętego celu Oczywiście o ile doczekam premiery i o ile moda odpalę.
  16. Zdrowych, spokojnych Świąt spędzonych w gronie najbliższych, życzy @gawron.
  17. gawron

    Powrót do Zony

    Miałem tak samo, a to za sprawą nietuzinkowej fabuły i atmosfery modyfikacji. Moim zdaniem akcja na Cmentarzysku śmiało mogłaby być oddzielnym modem, a przecież to zadanie poboczne.
  18. gawron

    Powrót do Zony

    Zaczęliśmy testy spolszczenia dwóch części triady: Przygody i Przetrwania. Polonizacja Wspomnień jest przewidziana w aktualizacji.
  19. gawron

    Urodziny Smox

    Wszystkiego najlepszego
  20. gawron

    Powrót do Zony

    W Przetrwaniu nie ma. Bohater robi wypady, w trakcie których przede wszystkim ma wykonać zadanie fabularne. Może też uratować legendarnego stalkera, za co dostanie elegancki artefakt. Wszystko należy wykonać w ściśle określonym czasie. Zegar zaczyna tykać od chwili opuszczenia bazy wypadowej do momentu kulminacji emisji. Każdy rajd dzieli się na fazy, po każdej fazie zawęża się bezpieczny krąg, poza którym panuje sina radiacja. Ostatnia faza to ewakuacja, trzeba dotrzeć do wyznaczonego punktu, z którego GG zabierze śmigłowiec. Po pomyślnej ewakuacji bohater ląduje w swoim punkcie wypadowym i teraz można zapisać grę.
  21. gawron

    Powrót do Zony

    To prawda, w Przetrwaniu zapisy można robić tylko w schronieniu bohatera. Dodatkowo po każdym rajdzie tracimy całe wyposażenie (oprócz artefaktu i przedmiotów questowych). Każdy kolejny wypada plus zadanie fabularne, zaczynamy od szybkiego przeszukania najbliższych schowków w celu zdobycia wszystkiego, co jest potrzebne do przeżycia. Tak że łatwo nie jest.
  22. @kondotierze, postaramy się zrobimy tak, żeby było i praktycznie i miło dla oka.
  23. Z tym nie powinno być problemu. Skończę jedną robotę i wtedy porównam pliki, jeśli będzie trzeba, to je przystosuję. A HUD moim zdaniem jest masakryczny, kwalifikuje się jedynie do wymiany.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.