Skocz do zawartości

tom3kb

Redaktor
  • Postów

    12345
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    622

Treść opublikowana przez tom3kb

  1. W różnych miejscach można kupić np: http://www.empik.com/szukaj/produkt?seriesFacet=Fabryczna+Zona https://www.sklep.gildia.pl/szukaj/seria/fabryczna-zona
  2. @DaarMoo Teraz jestem na ustawieniach średnich to odległość widzenia jakieś 60%, oświetlenie 30%. Wcześniej grałem na wysokich to na pewno większe Poprawiła się trochę stabilność, miałem dłuższą walkę z 3 chimerami i było ok. A tak to wyloty nawet co kilkanaście albo kilka minut jak z jakąś walczyłem. Quicksave będę ograniczał do minimum.
  3. Potrzebuje 3 meduz na zestaw hakerski żeby zejść do podziemi po narzędzia nr 2 dla Kardana, a jak na razie mam tylko 1 więc trochę mi zejdzie. @mkk7 A tak w ogóle jest jakaś postać questowa, która zbiera pda stalkerów np za jakieś info o schowkach czy coś, bo zbieram i zbieram swoje ważą, a zwykli stalkerzy nic nie chcą ich kupować, czy handlarze biorą też nie zauważyłem.
  4. Fajnie się gra ale powoli dochodzę do granicy wytrzymałości, strasznie częste wyloty, dodatkowo bezlogowe. A już jak na mapie biegają elektro chimery i z nimi walczę to sejwować muszę co trochę bo na bank co trochę wylot. Też tak mieliście? Zszedłem z grafiką na średnie ale nie wiem czy to jakoś mocno poprawi sytuację. @edit Pierwsza walka z 2 elektro chimerami na srednich poszła bez wylotu. Zobaczymy jak dalej będzie.
  5. To chyba o nią chodzi. Ja ją wydałem Sidow (dałem info, które miał przesłać ojcu)i i stalkerzy w wiosce są do mnie neutralni. Chyba, że to się zmieni za jakiś czas.
  6. Dzięki, a jako materialista, początkowy stalker na dorobku połaszczyłem się na 50kafli i opchnąłem o Sonii info Sidowi
  7. Jak wygląda sytuacja w tym modzie z Krugłowem? musi przeżyć? Trzeba go bronić bo szczerze u mnie pada jak mucha Jest ważną postacią dla fabuły czy to tylko pozostałość po oryginalnej grze i mogę go olać.
  8. Niedawno przypadkiem natknąłem się na 2 sezon serialu Wayward Pines. Początkowo miał to być serial z jednym sezonem (10 odcinków) opartym na trylogii książek. Widać oglądalność była niezła bo scenarzyści postanowili wymyślić co było dalej W skrócie jest to serial post apo, na skutek różnych zmian na ziemi ludzkość wyginęła, nasze miejsce zajęły "abby" (patrz przystojniak na zdjęciu wyżej). Ale był sobie jeden naukowiec, który przewidział co się stanie, wymyślił sobie, że zrobi coś na kształt arki, zahibernuje tam pewną grupę ludzi, po 2tyś lat odmrozi, jak na ziemi będzie spokój i odbuduje ludzkość. Fabuły 1 sezonu nie będę zdradzał. W drugim sezonie mamy: Drugi sezon robiony trochę na siłę i taki średni, w planach jest też trzeci ale nie wiadomo czy powstanie, jest cliffhanger na koniec więc można spokojnie zrobić. Jeśli komuś podobał się pierwszy sezon może obejrzeć, jeśli nie bardzo nie ma co się męczyć.
  9. tom3kb

    Pobieranie z Mega

    W sumie ostatnio byłem też "zmuszony" do założenia konta na Yandeksie, żeby pobrać jednego moda to jakby była potrzeba to i nawet tam mogę wrzucać jakieś mody jak będzie w przyszłości taka potrzeba żeby zrobić reuplad czegoś. Najpierw zarejestrowałem się na Mega bo Pacjent tam wrzucał całe paczki modów, więc łatwo i wygodnie mi było pobierać "all in one", niż skakać po różnych linkach, żeby ściągać z kilku źródeł.
  10. Stargate-y ogladałem latami, choć nigdy żadnej serii do końca :( ale już teraz nie mam zamiaru zaczynać od nowa bo za dużo mam z nich w pamięci
  11. Android fajny (dziwnie wygląda, sztucznie, chyba przez tą fryzurę ), a jak w tym sezonie miała czipa na "bycie ludzkim" fajny odcinek i to jak na nią i jej zachowanie patrzyła załoga Ogólnie cała załoga fajnie dobrana (podział standardowy: mózgowiec/haker, mięśniak, strzelec itd) ale dobrze zagrana jak na serial zrobiony dla SyFy. Na Westworld też czekam, jeszcze 2 tygodnie tylko Nie wiem czy będzie fajny ale też planuję obejrzeć mini serial Channel Zero.
  12. Nowy link do moda: AZM Prolog PL (w paczce mod, oba fixy i spolszczenie) https://mega.nz/#!CZk2VA5J!0-OHI0yg1dDSapo4zfVh1LTHi_la2V9fIgTR0bzzuMQ Ps. jak ktoś z odpowiednimi mocami może to niech doda też do pierwszego postu.
  13. Pograłem trochę więcej i jestem zadowolony z moda, sporo fajnej broni, choć na początku nic specjalnego (ale i parę wersji rewolwerów już widziałem i mosina obrzyna, dwururek to chyba z 10 gatunków, aż strach pomyśleć ile tego dobra będzie jeszcze później) i ammo nie za dużo (chociaż do rewolweru 9x19 to już mam ponad 1000 pestek bo byłem na wysypisku pod wieżyczką), ceny w sklepie wysokie będzie na co zbierać kasę. Zadań na razie nie mam za wiele, tempo moda takie nieśpieszne ale mi pasuje taka powolna zbieracka robota stalkera. Mod ma sporo fajnych (i równocześnie czasami wkurzających rozwiązań), żeby użyć bandaża, apteczki, jedzenia musimy włożyć je do slotu pistoletowego, super sprawa walka robi się bardziej wymagająca, trzeba trochę bardziej się ukrywać, korzystać z zasłon, wybuchy granatów uszkadzają broń o_0 też super, brak na mapie oznaczonych przejść z lokacji na lokację, część się zna na pamięć, a zawsze można sobie kupić ten no jak mu tam "dynks" co można rzucić na mapie i wstawić swój opis markera. Detektory artefaktów też fajna rzecz w SoC. Bronie mają duży odrzut także na większe dystanse prucie seriami to tylko strata amunicji i wystawianie się na pewną śmierć. Także po takim początkowym rozczarowaniu powoli się wkręcam, dzięki @Anton Gorodecki za spolszczenie od razu lepiej się gra. Jedyny minus to kiepska optymalizacja, długie wczytywanie i wloty od czasu do czasu do pulpitu ale kto się do tego jeszcze nie przyzwyczaił grając w stalkera.
  14. @ChaBoyyHD Długość Prologu Pewnie ci ulżyło teraz. Za jakieś 1,5 godz powinienem dać już nowe linki do Prologu.
  15. Zobaczę wieczorem jak to się szybko będzie uploadować, jak zdążę to jeszcze dzisiaj będzie, jak nie to przed następnym weekendem w któryś dzień wrzucę. Ps. długość moda to jakieś 2 godzinki gry
  16. @kondotier Jak chcesz mogę kiedyś zrobić reupload tego AZM Prolog to sobie ograsz Ale modzik króciutki, zadania standard, taki średniaczek ani on ziębi ani parzy. Zresztą opisałem wrażenia na pierwszej stronie tematu. Tylko nie wiem kiedy będę mógł wrzucić gdzieś tego moda bo wyjeżdżam na kilka dni.
  17. @up Przeszedłem go, krótki prosty i niezbyt ciekawy, do niego to raczej poradnika nie potrzeba bo jest łatwy, a i graczy też nie ma czym kusić.
  18. Prolog mi się podobał, chociaż nie było rewelacji, taki solidny średniak ale to może być coś fajnego naprawdę. Z pierwszego postu No niezłą ma rozbieżność autor
  19. Nie pamiętam czy to była mapa, czy jakieś notatki się zbierało? Ostatni raz grałem w maju to nie pamietam, jutro mogę odpalić na chwilę to zobaczę dokładniej o co chodziło.
  20. Poczekam, wisi tyle to powisi jeszcze trochę i skruszeje. Jedno to chyba było szukanie 5 kawałków mapy czy czegoś tam (ze 2-3 znalazłem), a drugie to ze 20 części elektrycznych, to już nie wiem ile mam.
  21. OOOOO, to jest nadzieja w przyszłości na Przestrzenną Anomalię Update 5 PL dzięki takiemu rozwiązaniu, i w sumie na wszystkie mody "gadane"
  22. O ten poradnik to mi się chyba przyda, mod krótki aż wstyd się przyznać, że nie skończony od paru miesięcy Zostały mi w PDA jakieś 2 głupie zadania zbierackie na sporo elementów i blokują mi fabułę, a latam i latam w kółko po tej lokacji i juz nie wiem gdzie zagladać.
  23. Dzisiaj o 4:30 rano skończyłem moda no to też wyrażę swoją opinię chociaż już trochę minęło od ostatniej wypowiedzi tutaj. Wersja dla tych co nie lubią tl;dr -> dla mnie mod super zjada całą trylogię Apokalipsy pod każdym względem, czy to fabuły, wykonania, dodatków, czy też gameplayowo. Przejrzałem trochę postów w temacie i opinie bardzo różne od super po kupa, prawie jak z solianką. @kondotier pisał np, że nie wiedział, co z czego wynikało itp Ja na bieżąco jechałem po kolei wszystkie 4 części modów Zaurusa, to nie miałem żadnych problemów, wszystko fabularnie ładnie się układa i jest dobrze wyjaśnione, wątki ładnie się przeplatają i wyjaśniają, pochodzenie Wyrodków było chyba dobrze wyjaśnione w 3 części. No ale jak mody przechodziło się jak wychodziły, czyli w dużych odstępach czasu to można mieć faktycznie często WTF, o czym oni mówią i o co tu chodzi. Szczególnie, że niby każdy mod jest o czym innym ale wszystkie są ze sobą połączone, czy to wydarzeniami, rozmowami, czy postaciami. Dobra zaczynam od plusów: Bardzo pasowała mi fabuła bo lubię klimaty sci-fi tego typu, początek był nieźle zakręcony i taki trochę horrorkowy, z tymi stalkerami zamieniającymi się w mutanty itp o_O Dużo różnych zadań choć schemat podobny (czasami niekonwencjonalnych, co było też czasami ich wadą), dobrze rozpisane dialogi. Dodano sporo fajnych broni, jest PPsz-41 jest zabawa, a znienawidzonego przeze mnie Sztyletu użyłem tylko raz w walce (noży do rzucania to się nie spodziewałem w stalkerze), kilka nowych lokacji. Pojawiło się trochę nowych modeli stalkerów. Jest nawet kilka prostych cutscenek. Fajne ekrany ładowania. Dopracowany pda, questy miały sensowny opis, dział z dodatkowymi informacjami, dodatkowo dodano możliwość wstawiania swoich markerów z opisem. Szkoda tylko, że kapnąłem się o markerach dopiero jak przeszedłem gdzieś z 75% moda a mogłoby mi to ułatwić parę momentów z gry. Sporo różnych smaczków jak np z tym AK od mnicha, co jak mu go buchnęliśmy to mówił, żeby oddać, później też jest jeszcze parę takich smaczków. Da się grać na drewnianym kompie ale lepiej nawet wtedy ustawić tekstury na high, bo na średnich już na pierwszej lokacji nie respił mi się questowy item. Kilka zakończeń ale wybór jest na samym końcu moda, szkoda, że nie wpływają na nie wcześniejsze jakieś wydarzenia ale to nie Wiesiek. Minusy: Pomimo dobrych opisów zadań były momenty, że i tak nie wiedziałem co robić. Kika przekombinowanych questów, które mogły sprawiać problemy np postrzel gościa ale on np czasem robił się wrogiem, trzeba było kombinować, zapisać wczytać, żeby zadziałało jak należy. Nie podoba mi się "logika" robienia questów w stalkerze z tym "Zadanie wykonane albo Zadanie nie wykonane" przez to czasem chcąc np zrobić questa w modzie, że mamy kogoś znaleźć i coś od niego dostać, autor wymyślił sobie, że on będzie martwy mamy lekkie Bo dochodzimy do gościa/widzimy trupa i na ekranie "zadanie niewykonane" i się zastanawiamy czy tak miało być? czy może coś poszło nie tak i pomimo, że np wezmę z trupa pda z info to coś nie ruszy bo ta postać może miała z nami pogadać. No i w tym modzie też miałem takie przypadki. Jak już takie rzeczy chcą dawać moderzy to powinni dla naszego zdrowia psychicznego dać też jakiś sms na ekranie w stylu "wszystko ok, graj dalej" Kilka zadań z bugami, np nie zaliczające się pod rozdziały questa pomimo, że zrobiliśmy to co trzeba, i znowu człowiek duma czy grać dalej czy powtarzanie questa Nie wykorzystano potencjału dodanych lokacji, czasem wchodziliśmy na jakąś pogadaliśmy ze 2 razy i to wsjo, można było jakichś questów pobocznych dorzucić. Kiepskie intro i outro (można je było trochę wydłużyć i rozbudować) Pomimo sporej ilości irytujących wad, mod strasznie mi przypadł do gustu i ode mnie, a co mi tam jako finał historii 9/10 aż sam się dziwię, że mi się tak podobał. Moje oceny trylogii Apokalipsa, recenzje w odpowiednich tematach. 1. Apokalipsa 6/10 2. Poszukiwacze 7/10 3. Powinność. Filozofia wojny. 8/10
  24. Jestem po drugim sezonie serialu Dark Matter i jest tak samo dobrze jak w pierwszym, śmiało polecam jak ktoś lubi takie sci-fi trochę w klimatach Firefly. Trzeci sezon zamówiony.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.