-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Złoty Kufer - Część II
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Do znalezienia trupka potrzebny jest myk. Wchodzisz na dom, ten z prawej po minięciu budowy, wchodzisz na dach i na komin z anteną. Na kominie podskocz pionowo w górę, wpadniesz w teleport i będziesz przy antenach. Tam poszukaj schowka i wróć przez teleport-bańkę mydlaną. Brak kropki w celowniku, to niedopasowane oświetlenie. Zacznij szukać od statyki. Ze snajperką może być trudno. Albo znajdziesz przy jakimś nieboszczyku, albo w schowku. Radzę obejrzeć filmik Mniecia z szukaniem schowków, bo samodzielnie jest dość trudno. -
Another Zone Mod - Prolog
kondotier odpowiedział(a) na cichy temat w Modyfikacje z serii "Another Zone Mod"
@pfirst Zróbmy tak. Zrób print screena zawartości katalogu głównego z modem. Zrób też print screena zawartości fsgame.ltx, lub wstaw do code ( to ten znaczek <> nad oknem posta) 3 pierwsze linijki z fsgame.ltx. Bo nie pamiętam, czy w modzie jest fsgame.ltx, który robi zmianę na zapisy w katalogu głównym gry. Możesz sam też sprawdzić, w 2 linii fsgame.ltx, dokąd prowadzi ścieżka. Tradycyjnie, do Dokumentów publicznych, czy do jakiegoś katalogu o nazwach takich jak appdata, user lub innej. Jak jest coś takiego, to katalogu o takiej nazwie poszukaj w katalogu głównym moda. Kliknij w niego i masz wszystko przed oczyma. Jest tam też plik user.ltx z ustawieniami.- 37 odpowiedzi
-
- azm пролог
- nowa fabuła
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie podjąłem współpracy z Sułtanem i zakablowałem go Brodzie. Sułtan zamilknął, a ja dostałem zadanie na Oczyszczenie Leśniczówki. Przeżyli w niej tylko handlarz i ktoś jeszcze. Ale przy kolejnym w niej pobycie, już ich nie było. Miałem też sytuację w Prypeci. Wezwał mnie Kowalski na rozmowę w cztery oczy, ale idąc do niego, Garik dał mi cynk o szwindlu i dostałem powiadomienie, że mam zrobić zadania poza Prypecią. Kowalski nabrał wody w gębę. I klasyczne zadanie jednego strzału, spotkania ze Striełokiem, rozmowy o Gaussie się nie pojawiły. Na razie robię to co mi kazano zrobić w Dolinie Mroku i Magazynach wojskowych. W PDA wisi mi zadanie na wykrycie impulsu który strącił śmigłowce. Tak że nie wiem, czy to efekt mojej gry, czy też spartaczenia poprawek do moda. Możliwe, że jest wariantowość tego zadania, w zależności od naszego wyboru "zleceniodawcy". Chyba że ta wersja którą pobieramy, jest jakąś radosną twórczości jakiegoś "poprawiacza modów". Mam na uwadze te spierniczone celowniki, nie działające apgrejdy broni i pancerzy, oraz na tych ostatnich lokacjach, nielogiczny ciąg zadań. Odczułem pewien dyskomfort podczas gry.
- 386 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Pure I słuszna decyzja z poczekaniem. Solianka, to mod czasochłonny i chyba nie koniec z poprawkami. Oby tylko poszły w dobrą stronę, bo z niej można wykroić dwa-trzy odrębne, ciekawe mody.
-
@Pure - trochę cierpliwości. Jakbyś poczytał dokładnie posty, to byś znalazł dwie ważne informacje. Pierwsza to ta, że w modzie doszło do mocnej zmiany scenariusza, łącznie z usunięciem całych fragmentów jego poprzednika. Tak że, jego tłumaczenie do nowej wersji nie będzie pasowało. Trzeba zrobić nowe. A nawet zrobienie poprawek w tłumaczeniu, to kawał żmudnej, czasochłonnej roboty I druga, ważniejsza od pierwszej, to deklaracja @kobal, autora wszystkich tłumaczeń Solianki i OP2, że i tę wersję da nam w spolszczeniu. Tak, że trzeba cierpliwie poczekać. Ja mimo swobodnego posługiwania się rosyjskim, też czekam.
-
W drugim pytaniu brak opcji "Może". Bo jeśli będzie to mod, w którym wystarczy wkleić gamedatę i zrobić plik pol w tekstowych, to zrobię to sam, mając pewność, że będzie "po mojemu". Są mody, które mają własne instalatory, pchające moda do katalogów files. Przy nich mocno bym się zastanowił, czy użyć proponowanego instalatora. Natomiast gdy mod jest z całą gamą fiksów, patchy i innych "ulepszeń", z takiego instalatora chętnie skorzystam.
-
Tu znalazłem klipa z muzyką: https://www.youtube.com/watch?v=MdSB_PcBW3k&list=RDMdSB_PcBW3k#t=21
-
Another Zone Mod
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Another Zone Mod"
To im się odpłać tym samym, wal do każdego, aż znikną. Myślałem że po schowek na rurach się wybierasz. Bo jak modów nie pomyliłem, jest tam taki.- 224 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czy chodzi o to? https://www.youtube.com/watch?v=njIv-ktNbYY
-
Another Zone Mod
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Another Zone Mod"
Bo na te rury w środku pierwszej hali fabryki, to się wchodzi bez problemu z 1 piętra. Masz takie miejsce, gdzie po przeskoczeniu barierki, jesteś od razu na rurach i po nich możesz sobie swobodnie chodzić.- 224 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wiem, że jest wielu takich co wolą "na piechotę", bo mogą przy okazji zrobić swoje zmiany. Ale dla zdecydowanej większości będzie to zbawienie. Tylko wtedy skończy się stawianie na raz kilku modów w jednej podstawce. Kłania się stawianie modów na kopiach podstawki.
-
Maks stoi i co dalej
kondotier odpowiedział(a) na Ignachinio temat w Problemy fabularne i techniczne
Przy pierwszej rozmowie z Maksem, nie ma dialogów na zadania, a tylko na handel. Po rozmowie z Łukaszem i przy zbiórce żołnierzy na wypad, musiał powtarzać. Na filmiku, bez wsłuchania się w wyjaśnienia Shkreka, można tego nawet nie zauważyć. Maks został odepchnięty przez tego co łazi po moście i widocznie był za daleko, bo Kilian nie odpowiedział na stawiane mu zadanie. @zbych - policz, czy na filmiku i u ciebie w grze, ilość żołnierzy się zgadza. No i czy NPC Kilian odpowiada Maksowi coś takiego " JAK TRZEBA OD TYŁU, TO ZAWSZE KILIAN". Jak tej rozmowy nie ma, to trzeba powtórzyć. Ja bym powtórzył na wszelki wypadek, od rozmowy z Łukaszem. -
Ale czy przypadkiem ochroniarz w drzwiach, przy odpowiednim przeprowadzeniu z nim dialogu, nie przepuszcza z 1 antyrada? Bo do tych nibynaukowców przychodzi iść kilka razy.
-
Nie zostałeś sam, ja go, albo on mnie jeszcze męczę. Na Agro już byłem, ale nie z zadania, tylko z ciekawości. Na razie mam dotrzeć na MW. @DaarMoo Tu masz filmik. Zobacz od 35 min. W 38 jest pokazane miejsce klucza. https://www.youtube.com/watch?v=HthROAVuGDU Zalecane aby w sali z basenami w podziemiach grać na statyce Jak już jestem, to daję screena z dwoma pytaniami.
- 386 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dwie rzeczy. Szukając po internecie, możecie też znaleźć NS2017. Nie przejmujcie się, to dokładnie to samo. Tylko raz wstawiający dali nazwę od autora moda - 2016 ( rozpoczęcie prac nad modem ), a inni 2017 - czyli datę jego wyjścia. @jurek48 Schowki Kostii, jak i wiele innych, zostały przeniesione, więc stare poradniki raczej będą mało przydatne. @boberm sprawdził czit na ich wyświetlanie w OP2 i on nie zadziałał. Czyli są gdzie indziej. Trzeba szukać po opisach. Miejmy nadzieję, że szybko pojawi się nowy czit. Ale skoro te schowki teraz mają być umieszczone realnie, czyli dostępne bez koniecznej cziterki, może nie będzie potrzebny. @boberm tak, tak wychodzi z wypowiedzi, że jest to klasyczna NS z poprawkami, opartymi na krytycznych uwagach graczy. I ponoć usunięto wszystko to, co z moda czyniło sadystyczne znęcanie się nad graczem. Razem z @cichym, doświadczacie tego jako pierwsi z forum. A tu kolejny filmik, z kolejnym zadaniem: https://www.youtube.com/watch?v=VsQl20jayC0
-
Obyś w zdrowiu doczekał wieku conajmniej takiego jak ja mam. A że jesteś już zgodnie z prawem dorosły, to i kielicha Ci mogę postawiać. Pij go z głową, a nie z zakąską. Najlepszego!
-
@boberm - będziesz nakładał czity na schowki Kostii, niewygasające zadania poboczne, no i może jakieś inne? Jeśli tak i zadziałają, to daj znać.
-
Dwa pierwsze odcinki gameplaya od Shkreka z przechodzenia LADC. https://www.youtube.com/watch?v=y9aBunS1DKQ https://www.youtube.com/watch?v=5TkJ0a1ZNV8
- 669 odpowiedzi
-
- 2
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Szukając czego innego, znalazłem tego gameplaya, zrobionego przez Shkreka, którego cenię za rzetelność. https://www.youtube.com/watch?v=R8Rwt0bTt_U Można zobaczyć początek moda, pieczarę i 1 zadanie Sidorowicza. Shkrek gra na mistrzu. Jestem mile zaskoczony zmianami. Wygląda na to, że ta wersja Solianki będzie po ludzku grywalna. Ważna rzecz jaką powiedział Shkrek, a nie znający rosyjskiego nie odbiorą, to to, że ta wersja Solianki chodzi na 1.0006, ale na niej są wyloty na teleportach lokacyjnych. Natomiast postawiona na 1.0004 chodzi bezproblemowo. Jak na razie, ocena Shkreka dla zmian jest bardzo pozytywna. Z tej Solianki usunięto wiele absurdalnych rozwiązań z poprzednich. To samo mówią inni gameplayowcy. Po przykrych doświadczeniach z OP-2, mam pewne obiekcje czy zaczynać na nowo. Poczekam więc aż Shkrek da jeszcze parę filmików i sam ocenię, czy mod na prawdę został "naprawiony". Nie będzie mozna grać na pamięć, bo od samego początku są zmiany w ustanowieniu schowków. I co najważniejsze, już nie będziemy musieli długo grać bez "scyzoryka". Ponoć w odróżnieniu od OP-2, gdzie pancerze były tylko dekoracją, teraz w końcu działają i chronią. A skuteczność broni jest realistyczna. Ciekawe, czy przy zmianie lokalizacji schowków Kostii, ten czit na ich wyświetlanie na mapie zadziała. Oby. I tu zwracam się do @kobala. Będziesz miał trochę zajęcia wyłapać zmiany, bo są w całości usunięte linie zadań, np. na ożywianie tym artem Żywe serce. Tylko Mucha będzie ożywiany. Nie dograłem poprzednio do tego, więc więcej nie łapię. Ale spolszczenie tej wersji pozwoli zagrać wielu, bez niepotrzebnej nerwówki. Może i mnie też.
-
Pomysły ze strefy w realnym życiu
kondotier opublikował(a) temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@kazik- I do not speak English
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
-
Tym razem to nie urodziny forumowicza, ale naszego forum. Ujrzało świat internetowy 7 lat temu i służy wielu pokoleniom aż do dzisiaj. Życzmy sobie, aby przetrwało jeszcze wiele lat i dawało radość i pożytek. Za jego pomyślność, wznieśmy toast.
-
Coś po tych dodatkowych 20 lokacjach w 2.1 musi się perzcież poniewierać
-
Jak w każdym stalkerze i w Fotografie nic za darmo. Chcesz coś dostać, musisz się odwdzięczyć usługami. Główny cel dostałeś w koszarach na Przedzoniu. Reszta to właśnie przynieś, podnieś, pozamiataj, aby dostać warunki do jego zrealizowania. Zbieraj i transmutuj "artefakty", bo bez tego moda nie ukończysz. Pilnuj się Dziada Zapadło. Do każdego zrobionego schowka wkładaj GPS. Nie zabijaj go przy pierwszym spotkaniu, choć palec swędzi aby spust nacisnąć, bo stracisz fajne zadanie. A reszta to Twoja inwencja i pomysłowość. A zadania pozornie poboczne, są też zadaniami wiodącymi do celu. Powodzenia.