-
Postów
3065 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
245
Treść opublikowana przez gawron
-
Prypeć. Czas Rozliczeń - Czas Sojuszu (Prolog: I część serii)
gawron odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Założyłem, że instalacja i pliki są w porządku. Sprawa się wyjaśniła, więc nie ma tego złego... -
Prypeć. Czas Rozliczeń - Czas Sojuszu (Prolog: I część serii)
gawron odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Sprawdź, czy w gamedata/configs/text masz folder pol i czy zawartość pliku localization wygląda następująco: [string_table] language = pol font_prefix = _cent ;_west Jeśli jest inaczej to popraw i sprawdź. -
Na przekór śmierci: W diabelskim kręgu
gawron odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Na przekór śmierci"
Nie wiem, jak to wygląda po rozpakowaniu, więc mogę tylko wróżyć. Na początek, jeśli nazwa folderu z wypakowaną grą jest w cyrylicy, zmieniłbym jego nazwę na polskie znaki i spróbował odpalić moda. -
1. Wyjaśnienie jest na poprzedniej stronie tematu (wpis z 11 kwietnia). Chyba o to chodzi? 2. Przejście MW - CEA to faktycznie lipa, Informator wskazuje miejsce na mapie, zwija kasę i znika. 3. Teleport Kuchmistrza to fakt autentyczny. Dialog pojawia się po oddaniu Kutwie worka trawki, jednak zanim kucharz otworzy teleport, poprosi o 10 butelek wódki i tyleż samo głów tuszkana. Potrzebny też będzie Blask księżyca.
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
gawron odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
-
Возвращение блудного Прапора (Powrót zagubionego Chorążego)
gawron odpowiedział(a) na Agrael temat w Mody do Cienia Czarnobyla
Zaciekawiła mnie nowa lokacja, więc pyknąłem w Powrót Marnotrawnego Chorążego (właściwie to jest on bardziej zagubiony niż marnotrawny). Grafika, gameplay i poziom trudności to Cień Czarnobyla. Fabuła prosta i niedługa: Naznaczony na zlecenie Woronina ma zweryfikować słowa Chorążego i w miarę możliwości dowiedzieć się czegoś o losie jego zaginionych podwładnych. A co przeżył i co widział... Krótko mówiąc, jest to krótkometrażówka, z którą warto się zapoznać, chociażby ze względu na całkiem zgrabny obszar do zwiedzania niespotykany w innych modyfikacjach. Parę screenów: Jeśli ktoś się zdecyduje, może skorzystać z poniższej instalacji na polską platformę.- 6 odpowiedzi
-
- 5
-
- krótkometrażówki
- nowa fabuła
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
O ile dobrze pamiętam, urządzenie trzeba wyłożyć do niebieskiej skrzynki na wieży.
-
-
Modyfikacja na dzień dzisiejszy może i nie powala grafiką, ale ci, którzy cenią sobie nietuzinkową fabułę i ciekawe rozwiązania gameplayowe nie powinni być zawiedzeni. Jestem pod wrażeniem niepowtarzalności i stalkerskiej magii tego moda. Miałem przetłumaczyć tylko parę rzeczy na własny użytek, ale jakoś tak samo poszło. Zabrnąłem na tyle daleko, że postaram się dociągnąć do końca, oczywiście z uwzględnieniem zapowiedzianej aktualizacji. Może nieco za wcześnie, ale pozwoliłem sobie na małą próbkę.
- 520 odpowiedzi
-
- 7
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
-
-
-
Pewnie tak by było, najważniejsze, że dla Zwiera nie był to koniec, tylko nowy początek
- 149 odpowiedzi
-
- 1
-
- mody o najemnikach
- nowa fabuła
- (i 5 więcej)
-
Zgadza się, spawn Gwiazdy wieczornej może nastąpić w trzech miejscach. Poniżej przybliżone lokalizacje pojawienia się artefaktu.
-
Dziękuję za pamięć i życzenia. Wam również wszystkiego dobrego.
-
Пространственная Аномалия 2 (Przestrzenna Anomalia 2)
gawron odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Nowości ze Świata Modów
Z wiadomych względów, mam nadzieję, że do czasu. Autor pozdrawia i życzy spokojnego nieba nad głową! -
-
Nic się nie dzieje, po prostu poszedłeś trochę inną drogą. Najważniejsze, że gra sprawiła Ci przyjemność.
-
Alone In Windstorm, moim zdaniem jedna z lepszych, na pewno niebanalna modyfikacja do STALKERA. Chociaż akcja nie rozgrywa się w okolicach Czarnobyla a w obwodzie murmańskim, to nie da się uniknąć skojarzeń z Zoną. Rozgrywka to survival w surowym zimowym klimacie z możliwością majsterkowania, polowania, wędkowania, pichcenia i radzenia sobie z urazami. Właściwie są to umiejętności, które trzeba posiąść, bez tego nie da się przetrwać na odludziu w klimacie, gdzie drzewa trzeszczą od mrozu. Gra wcale nie jest taka trudna, o ile poznamy zasady przetrwania i będziemy pamiętać o zapasie drewna na opał. A. I. W. to także świeżość lokacji, bardzo dobra oprawa dźwiękowa oraz historie żyjących tu wcześniej ludzi, tak więc w trakcie wędrówki warto rozglądać się za notatkami. Cóż, choć Alone In Windstorm jest modem wybitnie zimowym, to z czystym sumieniem mogę polecić go na każdą porę roku. Parę screenów z mojej gry:
- 75 odpowiedzi
-
- 4
-
- alone in windstorm
- nowa fabuła
- (i 8 więcej)
-
@DaarMoo. Te drzwi mają być zamknięte, co nie zmienia faktu, że mod nie należy do najbardziej dopracowanych. Pierwszy raz na CEA-2 wybrałem się właśnie po Złote kotlety dla Ducha. W rozmowie z hologramem wybierając opcję dialogową - Nie przyłączę się do Świadomości-Z (czy jakoś tak) Naznaczony automatycznie zostaje przeniesiony na CEA-2. Gdy wszystkie Kotlety są w plecaku, trzeba przebiec całą drogę z teleportami, aż do końcówki takiej jak w CCz. Po obejrzeniu filmiku ze Striełokiem na trawie lub przewinięciu go Esc. Naznaczony ląduje w Prypeci, a stamtąd biegnie do Ducha na Radar. Zdaje zadanie i otrzymuje przejście CEA-2 - Sarkofag, będzie to droga powrotna na przyszłość. Żeby doprecyzować:
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
gawron odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Po tym co przeżyłem w Alone in Windstorm...?! Jeśli doczekamy premiery to na pewno zagram
-