-
Postów
269 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez MOS
-
Parę dni temu wchodziłem poszukać najnowszych paczy do Army2 i strona działała a teraz sprawdzam i kaplica. Jak faktycznie wszytko spłukali do kibla to grubo.
-
Oblivion Lost Mod 3.1 Definitive Edition
MOS odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Oblivion Lost"
Właśnie dymam od nowa całą fabułę z podstawki n-ty raz aby się odpaliła ta niby inna nowa fabuła. Kto wymyślił taki zabieg(domyślam się że ruskie). No i ten save by się przydał aby nie męczyć do nowa podstawki.- 57 odpowiedzi
-
- nowe modele
- nowe zadania
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
«Lost Alpha DC Extended» + «Gunslinger» - opublikowano pierwsze screeny adaptacji
MOS odpowiedział(a) na temat w Nowości ze Świata Modów
Lepiej by puste lokacje zagospodarowali a nie remastera robili. -
Można dostać białej gorączki jak 10x z rzędu Sachar wysyła nas z Jantaru na Parów i musimy z buta wracać do niego. Bo do parowu lecimy z pilotem, który swoją drogą non stop z uporem blokuje drzwi w bunkrze. Nawet samochody za bardzo nie pomagają, zresztą jedź jak zaraz wpadniesz na anomalię nie posiadając zaawansowanego wykrywacza. Dla tego w końcu znalazłem jak tachać tone i się nie męczyć biegnąc(opis w problemach technicznych). Bo ta zadyszka co 5m odbierała cały fun z gry.
- 886 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Udźwig zmieniamy w 2 plikach gamedata/config/tuning/ogse_config.ltx max_item_mass = 700.0 max_weight = 700 następnie w gamedata/config/creatures/actor.ltx max_item_mass = 700.0 max_walk_weight = 700 Przykładową wartość 700 zamieniamy na taką jaką chcemy. I najważniejsze grę odpalamy ze skrótu: XR_3DA.exe w folderze bin, gdy odpalamy z Launch-era on wprowadza swoje zmiany i mimo że mamy podbity udźwig to co chciwe się męczymy. Działa dla: OGSE 0.6.9.3 (Final 2.0)
-
Aby dostać się na nową lokację w LA DC 1.4007 należy iść z fabułą aż do momentu dostania ochronnego hełmu PSI od Sacharowa(czyli ~ jeszcze trochę po napadzie najemników na Bar), wtedy go zakładamy i pędzimy na nową mapę. savedgames.7z Edit Lokacja zwiedzona, pod sosnodębem są bąble arty ujmujące promieniowanie. Zresztą jeden dodatkowy wypadł w zabudowaniach gdzie siedzi kontroler. W wiosce i opodal kręci się 6 pijawek + arty w piwnicy. Wolność ma bazę w zabudowaniach dalej i nie mają dowódcy, handlarza ani cokolwiek. W następnych zabudowaniach z tymi wyschniętymi basenami jest monolit. Opuszczona stacja pomp, dziwne olbrzymie drzewo też nic tam nie ma. A przy wejściu na lokacje baza bandytów z handlarzem. Żadnego zleceniodawcy na mapie nie znalazłem. A tak się napalałem :(
-
Będzie miał ktoś z załogi save z lokacji: Old Road? To ta lokacja dodana w LA DC 07. Zainstalowałem LA bo w sumie mnie ta lokację tylko interesuje, ale przy próbie wejścia(z Lasu) na nią mam monit że: za wysokie promieniowanie. A diabli wiedzą kiedy mnie na nią wpuszczą względem fabuły(jestem na Agropromie). Więc potrzebuje jakiegokolwiek save jak już jesteśmy na tej lokacji! THX.
-
Nóż leży na posłaniu w namiocie obok terenówki(trzeba się wczołgać do środka), to ten jedyny obóz w lokacji Las. Ale po powrocie zabitego ciała psa już nie ma, więc zoonk bo z czego mięso wykroje
- 192 odpowiedzi
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
Znalazłem ten wpis, ale nic mi to nie pomogło. To jak napisać igła leży w stogu siana, jakieś szczegóły?
- 192 odpowiedzi
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
Będzie ktoś pamiętał gdzie można zdobyć/znaleźć nóż? Potrzebny jest do wykonania zadania na wysypisku z wycinaniem mięsa, zresztą w innych zadaniach z wycinaniem mięsa też. A że jestem na dachu supermarketu i do tej pory go nie spotkałem(noża) to pytam wtf.
- 192 odpowiedzi
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
Ktoś podpowie taktykę na burery w tym modzie? Strzelam, widzę że leci z nich krew(nie wale w tą ich tarcze) amunicji prędzej braknie. Nożem też nie bardzo idzie, już był moment w którym myślałem że coś jest spier... z tymi mutantami(nieśmiertelne). Rzucanie przypadkowo granatów tylko się jak na razie sprawdza, ale to trza wiadro granatów. WTF?
- 168 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wszystkie śmigają, wielkie dzięki. Choć z drugiej strony mam już powoli dość. Idę do Klina na przystań, gadka(odpala się film) i mam wylot. Wczytuje i tym razem słyszę sapanie pijawki na filmie, myślę będzie grubo, wrzuca mnie w grupę najmów, środek nocy, pijawka mnie goni, najmy urządzają kanonadę we mnie(co tam pijawka).... normalnie to co lubię... no i jak robię szybki zapis mam wylot. Ale tak ogólnie to mod bardzo fajny, zapewne było by lepiej gdyby nie mój komputer z dirtu.
- 99 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wrzucam save z przed wejścia do MM. Może się znajdzie ktoś kto przejdzie całe MM i odda save już z innej lokacji niż MM. Mam stałe i permanentne "out of memory" jak chce wejść na tą przeklętą lokacje. Albo szybciej i po prostu wrzuci swoje save po MM. THX.savedgames.rar
- 99 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Straszna padaka, jedyny plus to nowa lokacja która i tak jest mocno taka sobie.
- 14 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mod na dostateczny, wkurza ekspresowe uszkadzanie się broni, ubrań. Non stop chce jeść, pić. Problemy z artami, te misje ze zbieraniem nie wykonane(jest artów, ale same słabe). Na szczęście fabularne na arty jakoś poszły. Mało misji, puste miejscówki na mapie. Latanie z Zatonu na Janów i z powrotem. Prypeć to lokacja retrospekcja, normalnie tam nie trafimy. Tyle dobrze że jest do czego postrzelać bo wszytko co trochę się respi. Jak znajdziemy fajny art(wiele właściwości) to musimy go oddać w zadaniu za grosze. Bez sevy czy vegi do anomalij po arty nawet nie podchodź(rozumiem, ale było to męczące). Wyloty przy przechodzeniu na lokacje, bugi(jak zamknięte drzwi w labie) po znalezieniu dokumentów i próbie wyjścia. Uciekłem przez okno od kontrolera to i tak zginąłem jak licznik doszedł do zera... Jak spotykamy obiekt który gonimy całą grę to w scence, stoję bokiem i pomaga tylko alt+ctrl+del.
-
W maratonie kulasami się tak nie namachamy jak w tym modzie. Jest problem z artami, jakieś tam na początku się pojawiały. Jedyny który wypadł ujmujący promieniowanie był do zadania(drugiego do następnego zadania nie zdobyłem). Więc nawet jednego arta na pas nie założyłem. Nowe lokacje wykonane od zera!! Ludzie w końcu nie trzeba n-ty raz biegać po mapach z podstawek lub bet. To mnie przyciągnęło! A tu mapy na jedno kopyto, krawędzie mapy chamsko ucięte. Masa zadań, przynieś wynieś(standard). Myślisz że to koniec a tu bach zakładasz frakcje i nowy wór z zadaniami się wysypuje. Choć raz grając nie czułem się oszukiwany cenami za sprzedaż złomu, kupno, naprawę, upgrade sprzętu itd. No i najemnicy jak w końcu się pokazali to było tylko mięso do odstrzału. Mocny średniak, szału nie robi ale źle nie jest.
- 129 odpowiedzi
-
- 3
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pamiętam że to szukanie stref, transmutowanie to był ból du... i to straszny. Ale jak już ma się komplet lub dwa strażników to jesteśmy praktycznie nieśmiertelni. Zabawne było stać na placu w tłumie najemników i strzelać do nich gdy oni nic nam nie robili. Bez artów to instant zgon od jednego strzała. No i mod wymagający(nawet bardzo), ale satysfakcjonujący rozgrywką.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Bardzo przyjemny mod do grania. Nie ma akcji typu: podnosisz przedmiot z zadania i masz spawn wrogów! Lub jesteś okradany i masz przetrwać, uciec lub co tam autor wymyśli. Ogólnie nie ma rozwiązać które chcą ci dokopać. Choć akurat wrogowie się parę razy spawnują, ale nie nam na plecach w małym pomieszczeniu. Szkoda że ostatnia lokacja to są 2 zadania i koniec... WTF? Na innych lokacjach mamy parę/naście ciekawych zadań a tu taka lipa. No i miałem wyloty po zabiciu NPC, tak jak i przy przechodzeniu pomiędzy lokacjami. Fajny mod.
- 224 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 - dyskusja przedpremierowa
MOS odpowiedział(a) na danieldino temat w Dyskusja ogólna
Czyli sandboxa robią, bo tak mnij więcej z FAQ wynika. -
Jest jakiś sposób aby obejść instalator i ręcznie zainstalować tego moda? Ponoć mam za mało ramu. Fajnie że wie lepiej, ale mimo wszytko chciał bym sam sprawdzić jak będzie działał.
- 886 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Znacie jakiś polski kanał YT z tą grą? Chodzi mi o całe przejście gry a nie jakieś 2-3 odcinki poglądowe. Lub jak ktoś gra ale jeszcze nie przeszedł. Szukam na YT i po za dziadowskim filtrem wyszukiwania nic nie znajduje, albo nie wiem jak to wpisać.
-
Znów mam zagwozdkę: nie złapałem żadnego wirusa w labie(te zadania ze skakaniem teleportami po mapach) w poradniku pisze że się łapie i co trzeba dalej zrobić, miałem Vege na sobie(Seva nie działa i każdy inny też). Mam się zarazić czy nie? Bo na zdrowy rozum to nie chce się zarazić i latać gdzieś to leczyć. A druga zagwozdka, mam ten kod z drzwi: 51273 w poradniku pisze że się przyda w x18, już z niego wyszedłem i się nie przydał. Drzwi na górze te które przepuszczają na 2 poziom były otwarte, drzwi na dole tego kodu nie przyjmują(mogę ten kod wklepać ale nic się nie dzieje) Do czego ten kod w końcu jest?
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Assasin's Creed II za darmo na Uplay, 14-17 kwietnia.
MOS odpowiedział(a) na tom3kb temat w Promocje i darmówki
Gratulacje! Gra została z dodana do twojej Biblioteki Uplay. Oni tam nie mają ludzi do sprawdzania jak to działa od strony użytkownika?? -
Następne pytanko > w zadaniu: Przeprowadź przekształcenie w dwóch psi-strefach trzeciego stopnia, mam zagwozdkę. W anomalnym lesie są takie 2 strefy, strefa 1 strażników uruchomiła się bez problemu wykrywaczem itd. Ale strefa druga ani du du, wydaje mi się że mam wszytko potrzebne po przemiany(jasno niebieski talizman, cześć ze "snorka" w kształcie pizzy) a i tak nic się nie dzieje...
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Mam takie 2 małe problemy: do każdej z 4 stref psi są 3 rodzaje absolutów(w 2 kolorach), no i praktycznie nie spawnią mi się absoluty rodzaju 2(mam dwie pojedyncze sztuki) . A furę 1 i 3 rodzaju po parę sztuk, no i jestem w dup... przez to. Drugi problem to te zwidy, czary mary i pohukiwania. Najwyraźniej przez nie mam wyloty do pulpitu, czego wcześniej nie miałem. Czyli albo latać co chwile do Suchara po zastrzyk albo nie bawić się z tą przemianą, co też swoją drogą jest już irytujące.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)