Junx Posted October 13, 2016 Report Share Posted October 13, 2016 Jest duży gameplay z Call of Misery 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Junx Posted October 25, 2016 Author Report Share Posted October 25, 2016 Wyszła beta Call of Misery, linki w opisie Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vidkunsen Posted October 27, 2016 Report Share Posted October 27, 2016 Dodał: ferr-um dzisiaj, 12:32 (27.10.2016) Call of Misery: http://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/coc_call_of_misery_beta_0_91/1-1-0-1639 CoC - Call of Misery (beta 0.91) Pobrałem, rozpakuję, pogram i będę wiedział czy to jest po rosyjsku czy po angielsku? i jakie są zmiany w modzie. Stąd pobierasz: https://yadi.sk/d/eQw6ZSAnxav37 Od autora/ów - poprawiono wiele wylotów i dodano co nieco w stosunku do Call of Chernobyl ver. 1.4 i 1.4.10 i call of Misery v. 0.90., Misery 2.1. Uwaga przed grą - 1 odpalenie wyłączyć dzienną dawkę promieniowania, spałn helikopsa, debug menu - zostaw jeśli znasz ich wartości. Uwaga - debug - jak w/w codzienna dawka rentgenów, uszkodzenie kodowania? poczekaj na poprawki !!! gotowość mo0da - 98% Cóż zobaczę w praniu co i jak to i ocenię. 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trikster Posted October 27, 2016 Report Share Posted October 27, 2016 Super, daj koniecznie znać. Byłbym wdzięczny również za screeny. Część drużyny MISERY jest całkiem zainteresowana tym modziwem i chętnie byśmy się dowiedzieli, czy jest to coś, czym warto zawracać sobie głowę. Autor pisał, że mod jest na razie tylko po rosyjsku, wersja angielska ma pojawić się później. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Junx Posted October 30, 2016 Author Report Share Posted October 30, 2016 Zrobiłem angielską wersję Call of Misery, ktoś chętny? http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/english-trans-call-of-misery-b092 6 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trikster Posted October 30, 2016 Report Share Posted October 30, 2016 Super, dzięki wielkie za to! Wydaje mi się, że warto zaktualizować temat o zangielszczenie przygotowane przez Junxa: http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/english-trans-call-of-misery-b092 Z innych informacji: skontaktował się z nami (tj. z zespołem MISERY) autor modyfikacji Call of Misery. Zobaczymy, czy cokolwiek sensownego wyniknie z tej - potencjalnej na ten moment - współpracy. 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pacjent1972 Posted October 30, 2016 Report Share Posted October 30, 2016 @Trikster, jeśli możesz i to nie problem to dawaj znać gdybyś wiedział więcej niż my o modzie za pośrednictwem ap-pro.ru. Już uzupełniam temat o zangielszczenie. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Junx Posted October 30, 2016 Author Report Share Posted October 30, 2016 @pacjent1972 dzięki, postaram się temat w miarę możliwości aktualizować temat. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jacek Posted October 30, 2016 Report Share Posted October 30, 2016 Kurdę! To będzie dalej freeplay czy będzie jakaś fabuła? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trikster Posted October 30, 2016 Report Share Posted October 30, 2016 To Call of Chernobyl z niemal wszystkimi funkcjonalnościami MISERY, więc freeplay. Na razie autor nie zapowiedział żadnych zmian w tym zakresie. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SEB2E Posted October 30, 2016 Report Share Posted October 30, 2016 Wow :o trzeba przetestować Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZapomnialemLoginu Posted October 30, 2016 Report Share Posted October 30, 2016 W sam raz by czekać na Misery 2.2 TAZ. I podziękowania dla tłumaczy ode mnie. Godzinę temu, Jacek napisał: Kurdę! To będzie dalej freeplay czy będzie jakaś fabuła? W Call of Chernobyl 1.4 dodali Story Mode. Chyba że chodzi ci o fabułę utworzoną specjalnie dla Call of Misery, wtedy odpowiedź jest negatywna. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Junx Posted October 30, 2016 Author Report Share Posted October 30, 2016 Co to TAZ'a to w weekend spróbuje go dodać do CoM, może coś wyjdzie. A i przy okazji, poprawki do wersji angielskiej będą w następny weekend, aby nazbierać jak najwięcej i może uda się wszystko przetłumaczyć. Ten mod udowodnij mi jakim noobem jestem w Stalkerze, pierwszy raz gram na mistrzu i ciężko jest, ale w modowaniu myślę, że na średnim poziomie jestem. PS. Grał ktoś? Podzieli się wrażeniami? Poprawiona wersja angielska - http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/english-trans-call-of-misery-b092 Nowy ficzer do moda, teraz nie każdym nożem można "obskubać" mutanta/y. Spoiler A ten film to dla Ciebie @pacjent1972 Spoiler Nowy patch 0.925 - https://yadi.sk/d/mX0jZiJcy8VZY - Poprawiono bind_monster.script - snork i szczur, czerwony? w konsoli nie jest spamem. - Poprawione rękawy dla egzoszkieletu - Zadania z PDA mogą być wykonane - Poprawiono kodowanie w menu Opcje - Management - Restore - Poprawiono rzadki wylot z powodu pogody - Naprawiono błąd, gdy modyfikujemy pancerz/e - Dodano brakujące Zestawy naprawcze karabiny od kupców - odebrania broń może zostać zamknięta? - "szorstka"? edytowana witalności NPC - jasne oczy?, a nie dostarcza bezpośrednio, po prostu sprzedaje specjalistyczny sprzęt Sorki za googlowe tłumaczenie, ale co dałem radę to poprawiłem. 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
cichy Posted November 5, 2016 Report Share Posted November 5, 2016 Mod naprawdę świetnie się prezentuje. Początek mnie zaskoczył... Pozytywnie rzecz jasna Spoiler Gram w języku Rosyjskim, jako, że mój Angielski jest delikatnie mówiąc mierny... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Junx Posted November 6, 2016 Author Report Share Posted November 6, 2016 @cichy Super, ja też gram tylko jest problem ze startem w Zatonie, dziś sprawdzę czy na repack'u też ten błąd jest. Jeśli tak to napiszę o problemie do autora CoM. /// 12.11.16 /// Wkrótce, będzie do testów wersja 0.97, gdy się pojawi link to dodam. Opis w języku rosyjskim: Spoiler 0.97 - Добавлено множественное использование к ремкомплекту для крупнокалиберных винтовок - Поправлены описания и модификации семейства ТОЗа - Исправлена невозможность ремонта шлемов ремкомплектами - Исправлено использование нашивок с ремкомплектами - Заменена иконка комплекта изготовления наркотиков - Исправлено отсутствие урона гранаты F1 - Исправления в размерах интерфейса - Перевод строк об отключении и отсутствии Универсального Зарядного Устройства - Исправлен сброс некоторых игровых параметров - Исправлен вылет при желании богатств у Монолита - Исправлена цена бинокля у Сахарова - Исправлены некоторые эксплоиты с перепродажей вещей (КПК, рубли) - Различные правки текстур - Исправлена радиоактивная вода, чтоб СЕВА была абсолютным минимумом для комфортного в ней нахождения. - Исправлены характеристики сталкерского комбеза экологов - Награда за квест “найти оружие” теперь напрямую зависит от состояния заказа<br / >( пример: заказ на Винчестер. Идеально целый = 30к, 60% = 6к, 30% = 1k) - Добавлена еда в продажу у Сидоровича - Удалены неиспользуемые патроны от КСВК - Исправлены цены ремонта у Круглова - Медики больше не лечат забесплатно - Исправлены параметры и отображение максимально переносимого веса - Убрал русскоязычные строки из скриптов, заменил на переменные st_string - Исправлены анимации использования анабиотика - Исправлен квест на сбор артефактов у учёных на Юпитере. Теперь оплата равна 1.2 цены за артефакт, а не СЕВА или эколог - Швейцарский нож, молоток и лом не тратятся при ремонте - Небольшой фикс Германа - Немного увеличен урон от падения - Увеличена скорость спринта (с 1.68 до 2.08) - Возвращены документы в труп Призрака для сюжетного режима - Добавлены к стартовому снаряжению сигареты, энергетик, старый хлеб x2 - Исключена еда из разбиваемых ящиков, заменил на мусор - Заменена текстура рук персонажа (спасибо LostAlphaRus) - Убран ССП99/М из ассортимента продажи не-экологов, взамен добавлен плащ - Добавлена подсказка “требуется нож” при осмотре мутантов - Увеличены цены на PSI-шлем. 40к за хороший, 25 за плохой, 18 за калибровку - Болотный Доктор лечит, бесплатно. Радиацию не выводит - Исправлены награды за некоторые квесты. Меньше оружия, больше денег и артефактов. - Поправлено описание шлема ПМК - Добавлена небольшая задержка при включении ручного фонаря - Увеличен порог сонливости, убрана блокировка сна из-за энергетиков - Осуществлен переход на CoC 1.4.14 - Обновление русскоязычного перевода - Правка характеристик всех мутантов - Добавлен дополнительный эмбиент из оригинальной Misery (опять) - Замена легкодоступных дорогих вещей на локациях - Отключен DoctorX Desolation, т.к. вызывал вылеты на режиме выживания - Добавлено радио на Скадовск, Янов, Мертвый Город, Янтарь - Удален список выбора сложности из геймплейных опций - Удалены Компас и Сердце Оазиса - Добавил износ ножа при разделывании, ограничения для лута определенных мутантов (https://youtu.be/lwg3E0AVdao) - Фантомов значительно меньше при наличии хорошего пси-шлема, также урон от них урезан вдвое. - Понижен стандартный радиус alife до 350 - Исправлена невозможность лута монстров после загрузки игры - Дробовик Winchester1300 (Маверик) больше не ремонтируется всеми наборами подряд - Пси-удар контролера больше не выворачивает наизнанку с полетом за текстуры - Правка читерных нычек Удалены все большие склады аптечек, водки, еды. Где было 4-8 штук осталось 1-2 в лучшем случае Подпорчено всё оружие, броня. Кое-что убрано. 0.97 - https://drive.google.com/file/d/0BzN-iDTq6pY2dnNwN2tucWQtbVk/view Patch do CoC 1.4.14 - http://www.moddb.com/company/team-epic/downloads/coc-1414-patch 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Strielon Posted November 14, 2016 Report Share Posted November 14, 2016 Jakie to ma wymagania? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
cichy Posted November 14, 2016 Report Share Posted November 14, 2016 Takie jak "Call Of Charnobyl". Moją konfigurację kompa możesz zobaczyć w moim profilu - jest dość stary a na tym modzie walę na full - co zresztą widać na screenach. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ajek Posted November 20, 2016 Report Share Posted November 20, 2016 Witam , czy ktoś próbował dodawać TAZ do moda ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SEB2E Posted November 20, 2016 Report Share Posted November 20, 2016 Fajnie to wygląda, trza przetestować Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bullet chleb Posted November 26, 2016 Report Share Posted November 26, 2016 mod fajny ale chimery posadzone trzeba naprawdę nafaszerować je ołowiem żeby zginęły a np nibyolbrzym nie trzeba wystarczy pompa is karabin szturmowy i tak 50 śrutówek is 150 naboi do stur i olbrzym zabity a chimera skacze biega dostaje z pompy i stur pójdzie z 500 naboi na nią to nie jest zbalansowanę i w call of misery brakuje mi stalkerów w barach i bazach praktycznie pustka Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Junx Posted November 27, 2016 Author Report Share Posted November 27, 2016 Powstały nawet już jakieś dodatki do CoM'a - http://ap-pro.ru/forum/119-89102-1 @pacjent1972 czy możesz post uzupełnić? Dziękuje. /// 06.12.16 /// W końcu musiało to nastąpić, mamy TAZ'a do CoM'a - https://drive.google.com/file/d/0B5X2nhMsnRxxSGlPd3RUV2x4dG8/view?usp=sharing Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Witia Kontroler Posted December 4, 2016 Report Share Posted December 4, 2016 Mam pytanie - ponieważ nie można po prostu skleić dedykowanych do CoC Mizerii i Arsenal Overhaul, to czy jest możliwość przepisać parę broni z AO do Mizerii czy mają one jakieś bardziej skomplikowane cechy? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Junx Posted December 4, 2016 Author Report Share Posted December 4, 2016 I tak i nie bo... Cytuj czy jest możliwość przepisać parę broni z AO do Mizerii Można, tylko trochę z tym roboty. Konfigi (handlarze, npc itd.), modele, tesktury + ikony. Cytuj mają one jakieś bardziej skomplikowane cechy Nie, reszta j/w. /// 07.12.16 /// 3 nowe videa od autora: Spoiler /// 10.12.16 /// Nowa wersja o numerze 0.99a Opis [RUS]: Spoiler 0.99: - Добавлен 31 тайник (контейнеры с рандомным лутом) на локацию Затон, теперь их там аж 33 - Добавлено 36 тайников на окрестности Юпитера - Бесплатный лут на локациях практически отсутствует - Добавлен визуальный эффект перегрева оружия при долгой стрельбе - Исправлены мелкие ошибки в описании оружия - Исправлен автоматический огонь у пистолетов - Понижена меткость зомби - Исправлены проблемы с записками. Много-много проблем с записками - Поправлены гранаты NPC. Кидают в разы реже и меньше, на секунду больше времени до взрыва - Исправлены характеристики стальных и кевларовых пластин - Повысил сопротивление псевдогиганта порезам. - Состояние стартового оружия теперь около 75% - Вредная пища вредит организму - Исправлены описания и вес некоторых шлемов - Исправлен текст при обращению к Султану - Возвращены опции погоды - Значительно увеличены цены на запчасти “высших” мутантов - химеры, бюрера, контролёра, псевдогиганта - Увеличен урон боеприпаса “12x76 жекан” - “Охотничий набор” увеличивает кол-во лута с мутантов, если находится в инвентаре во время разделки - Компаньоны и простые сталкеры больше не покупают убитое оружие - Включил дополнение на “открытые прицелы”. - Снова вернул DoctorX Desolation, целиком. - Счетчик гейгера теперь функционален, можно использовать как предмет для точного измерения радиации - Детектор “Велес” в продаже у учёных и Монолита со старта игры - Детектор “Сварог” в продаже у Германа при достижении отличной репутации у учёных - Частота выбросов увеличена - Вероятность появления артефактов после выброса чуть-чуть увеличена - Вернул ПНВ в костюм СЕВА и его вариации - Адаптирован DoctorX Questlines - Помирил ЧН и Свободу - Перенес опцию “одна жизнь” в игровые опции, остальные скрыл (т.к. либо не работают, либо не нужны) - Отключил писк детектора аномалий - С нуля пересобрано распределение оружия по NPC. Теперь экипировка NPC на 146% соответствует рангу и группировке. Спасибо коту Максиму и регулярным выражениям! - Привел сигары и сигареты к одному знаменателю. Восстанавливают по чуть-чуть, но в течении одной минуты - Больше нет “Нет” в инвентаре - Исправления дневной радиации - при определённом заражении организма дневная радиация перестает накапливаться - Исправление сонливости, теперь накапливается правильно - Исправлена статистика сбора частей мутантов - Новая опция - “отключить ручные сохранения”. Сохраняться можно будет только при переходе на локацию или у костра спичками - Увеличены цены на аптечки и стимпаки у обычных торговцев, однако цены у медиков и ученых ощутимо ниже. - Исправлена аномалия “жгучий пух”. Жжот. - Правки пси-собаки, контролёра - Исправлена ошибка с фактической невозможностью допроса NPC без перезагрузки сейва - Немного повышены цены на подствольники и гранаты к ним - Увеличена цена научных костюмов экологов - Глобальные правки спавна на “мирных” локациях. Больше никаких химер на свалке или контролёров на агропроме - Коты снова орут - NPC больше не пытаются взять с собой газовый баллон - Убрано оружие и патроны у торговцев класса “Бармен” (Бармен, Библиотекарь, Борода) - Исправлено требование перезагрузки для выполнение квеста на сопровождение учёных - Возвращены ВСЕ виды ремнаборов на ВСЕ вариации использования. В том числе - в продажу. - Добавил возможность отключить анимации использования предметов - Возвращена горячая клавиша для отображения текущего задания Janek: https://yadi.sk/d/ngLuFL0l32pHVk Dysk Google: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKMEpVUjdWWDF3cmc Torrent: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKVFJrVFdBdXh4eE0 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Junx Posted December 12, 2016 Author Report Share Posted December 12, 2016 Wyszedł patch 0.99c, przed dodaniem usuńcie foldery z konfigami i skryptami, nowa gra wymagana. https://yadi.sk/d/MCBLNhKp32zzj9 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Witia Kontroler Posted December 13, 2016 Report Share Posted December 13, 2016 dokleiłem do Call Of Misery mod dedykowany do CoC, który zmienia pogodę na zimową. Na razie działa, a bieganie po zimowej Zonie w masce jest mega. Jakby zaczęły się wyloty spowodowane niekompatybilnością modów to dam znać. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.