Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

@pacjent1972  @gawron  :018: .

Też rozwiązałem sprawę, dodając linię do inventory_sect. Tyle że zrobiłem literówkę i mod nie był w stanie tego odczytać. Po poprawieniu, udźwig się wyświetlił.

Tyle tylko, że teraz nawet jak jestem poniżej tego udźwigu, to nie mogę biegać ze względu na natychmiastowy spadek wydolności. A mam plik actor sczitowany i zawsze mi to działało. Poprawiłem teraz udźwig w tym oryginalnym pliku arc itd, jutro zobaczę co z tego wyjdzie.

A to co podał @pacjent1972  to akurat nie jest czit na udźwig, a spawner tylko do FOTOGRAFA.

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Z tego co widziałem w plikach spawnera jest tam też zawarty czit na udźwig. Tylko z tym spawnerem to ostrożnie, zamienia on 1 czy 2 pliki script w których jest przetłumaczony tekst na polski.

Gdzie jest ten major Szpak któremu trzeba przynieść piwo i skrzynkę wódki?

EDIT: Żeby nie było nieporozumień to miałem na myśli spawner z tego tematu: https://stalkerteam.pl/topic/8319-mały-pomocnik/

O majorze Szpaku też już doczytałem w poradniku @cichego :)

  • Dodatnia 3
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Gatzek  Problem udźwigu rozwiązany. Jest podana nazwa pliku w którym ukryto udźwig podstawowy. Ja znalazłem jeszcze drugi sposób, przez dopisanie linii w pliku inwentory. Tyle tylko, że chyba jest jeszcze oddziaływanie kryształów i amuletów, bo zczitowanie pliku actor po ich znalezieniu przestało działać. Dlatego pytałem o czita na udźwig, który by również eliminował to oddziaływanie.

I pytanie do mechaników. W spojlerze daję linie z actor, mające wpływ na bieganie. Te wartości należy zwiększyć, czy zmniejszyć, aby uzyskać większą wytrzymałość? Co da ich zminusowanie?

Spoiler

Od linii 211

limping_health_begin =    0.1        ;порог здоровья меньше которого актер начинает хромать
limping_health_end   =    0.2        ;порог здоровья больше которого актер перестает хромать
limping_power_begin  =    0.1        ;порог силы меньше которого актер начинает хромать
limping_power_end     =    0.2        ;порог силы больше которого актер перестает хромать
use_limping_state     = on

cant_walk_power_begin =    0.01    ;порог силы меньше которого актер не может двигаться
cant_walk_power_end   =    0.10    ;порог силы больше которого актер сможет двигаться

cant_sprint_power_begin =    0.20    ;порог силы меньше которого актер не может бежать в спринте
cant_sprint_power_end   =    0.30    ;порог силы больше которого актер сможет бежать в спринте

 

A tu filmik ze Szpakiem: https://www.youtube.com/watch?v=2cILJCrWfgQ  , tak na dodatek.

A ze spawnerem się bawił nie będę, bo gram w moda z braku jakiegoś świeżego. Wcześniej sfinalizowałem go chyba 2 razy, a jak na mój gust, to mimo wszystkich zalet jakie ma, to przekształcanie artefaktów mnie odstręcza. Brak mi opcji własnej możliwości zaznaczania ma mapie miejsc pól anomalnych, oraz kolejny raz przytrafiające się odnajdywanie tych samych kryształów po kilka sztuk, przy całkowitym braku innych do pary. To samo z powstawaniem Amuletów i Talizmanów. Też mam po kilka jednego rodzaju, choć zrobione z różnych składowych.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gatzek - jak grałem w Fotografa to polazłem na łatwiznę, nie kumam gmerania w plikach więc stosowałem trainer do 10004 i spawner, działa.

Trainer daje ci udźwig a spawner resztę:

https://stalkerportaal.ru/load/teni_chernobylja_novyj/teni_chernobylja_globalnye_modifikacii/f_o_t_o_g_r_a_f_grustnaja_skazka_dlja_vzroslykh/136-1-0-1996

https://ap-pro.ru/load/teni_chernobylja/mody/spavn_menju_dlja_f_o_t_o_g_r_a_f_grustnaja_skazka_dlja_vzroslykh/8-1-0-1872

1872_gamedata.rar

STALKER 1.0004-Trainer.exe

Edytowane przez vidkunsen
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 3 tygodnie później...

Pytanie do tych co moda mają za sobą. Jest w modzie taki kruczek, że jak wypijemy pewną ilość energetyków, to nie możemy spać. I czas od wypicia energetyka nie gra roli. Kto pamięta, czy jest jakiś sposób, aby znów można było spać? Ani Sacharow, ani Doktor nie mają opcji leczenia tej przypadłości. Zmęczenie, alkohol też nie skutkują.

Czy może był jakiś fix na senność?

@cichy  Ty najbardziej w tym byłeś oblatany.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Już po problemie. Problem rozwiązał koniec moda. Jednak zapomniałem jak wygląda, bo wydawało mi się, że mod jeszcze trochę potrwa.

A tu screeny z finału. Szubin znów w postaci ducha.

ss_administrator_03-18-19_23-04-50_(l05_bar).thumb.jpg.76f8ec245b523aee02baebd4c03b5626.jpg

Zrobiłem obie końcówki.

1. Rozmowa, wybieram człowieczeństwo. Idę do baru, może dadzą jeść i coś na grzbiet. Finał jak w spojlerze.

Spoiler

Po drodze gryzą psy, dopada emisja. Ta przegania strzelających do Fotografa NPCów do ukryć, więc docieram do baru.

ss_administrator_03-18-19_23-13-03_(l05_bar).thumb.jpg.ba275d03ed5c553b9d8fae4359a2839d.jpgss_administrator_03-18-19_23-35-00_(l05_bar).thumb.jpg.c118022ec4c0968df7a490824432bcdf.jpg

A w nim "ogniste" powitanie, takim skutkiem.

ss_administrator_03-18-19_23-35-44_(l05_bar).thumb.jpg.4eab5fbf8468d048e41fd2096f67b3b3.jpg

 

2. Rozmowa i

Spoiler

Godzę się że jestem nieumarłym i dołączam do tej gromadki.

ss_administrator_03-18-19_23-23-39_(l05_bar).thumb.jpg.570480e65c1a87b8745bf81cc11622c0.jpg

A tu screen z finału moda. Nie ma nic wspólnego ze świąteczną choinką.

ss_administrator_03-18-19_23-23-18_(l05_bar).thumb.jpg.df9d0ca0dc420ca88776e585270556e8.jpg

Mimo upływu lat, mod nic nie stracił na swojej wartości. Kto jeszcze się z nim nie zmierzył, ma okazję to zrobić.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 miesiące temu...

Mod skończony.
Za spolszczonego repacka w tym miejscu dziękuję osobom odpowiedzialnym, instalacja prosta i działa jak złoto. 

Przyznam że widok czarnoskórego generała przemawiającego głosem starego Sida wydawał mi się dziwny...

Oprawa dźwiękowa świetna, choć momenty bzikowania od noszenia kryształów potrafią momentami przyprawić o palpitacje. 
Zadania ciekawe i urozmaicone, mod określany jako trudny ale ja nie miałem takiego wrażenia. Poza może momentami walk z większą zgrają wrogów.

Najgorszy moment jak dotąd to Martwe Miasto pod panowaniem Yog Shoggoth (czy jak to bóstwo ze świata Lovecrafta się zwie).
Łapanie artów na mapie z pułapkami grawitacyjnymi to sprawdzian cierpliwości, iście buddyjskiej.

Pamiętam że była wersja moda z paczką broni, gdzie był m.in. strzelba automatyczna AA12, ale nie rozumiem po co ona (ta paczka) skoro strzelanin 
w modzie nie ma wiele. Paczki z uzbrojeniem to jedynie się nadają do modów na bazie Call of Chernobyl i pochodne, FOTOGRAF mimo bycia długim modem
nie daje za wiele do postrzelania. Poza tym w modzie wszystko pada na strzała albo dwa (w dalszej części gry będzie to głównie gracz, niestety) więc pewnie ta paczka by coś jeszcze namieszała.

Polowanie na kryształy do transmutacji było niezłym pomysłem, zapisywałem grę na Poligonie przy przejściu na Korpus Pokojowy i wczytywałem gdy czegoś brakowało.
Z map skorzystałem by dorobić brakujące absoluty, z talizmanami poradziłem sobie. Gorzej było ze Strażnikami. Został mi do zrobienia czerwony, który wymagał pazura ognistej chimery, i nie dało się go zrobić nigdzie, to był jeden raz gdy posiłkowałem się poradnikiem ale nie pomogło.

Kasa w modzie to nie problem gdy mutantów masa i przeciwnicy się respią, także kontroler i pseudogigant (którego można ściągnąć pistoletem).
Zadania poboczne bywają bardziej urozmaicone i lepiej płatne (jak te na ulepszony pistolet od dezertera).
Szukanie unikalnych broni to też dobre zajęcie. Znalazłem snajperkę pod koparką w Lesie gdzie był teleport oraz snajperskiego SIGa na dachu stacji
benzynowej w Kołchozie.
Z broni nadal używałem AK-74u bo jako jedyny był celny tj. celownik nie rozchodził się szeroko jak u strzelb.

Przechodziłem koło takiego jakby ATP na Poligonie, Fotograf mówił coś o „gudik jak żywy" gdy jakieś stworzenie/urządzenie wydało dźwięk. 
To dla mnie zagadka jak dotąd...

Był moment gdy musiałem na ślepo (moja postać ale nie gracz) przejść przez fragment Lasu, przez las anomalii elektrycznych i grawitacyjnych. 
Te drugie nie da się wykryć śrubą na słuch. Do tego włóczące się pijawki tylko dopełniały obraz horroru.

A i udało mi się popsuć grę. Gdy Braun posyła nas do labów po podziemną ścieżkę do Czerwonego Kołchozu spróbowałem dziabnąć deaktywowane Replikanty w X-18 nożem. 
Efekt? 200 sztuk amunicji do miniguna oraz oenzetowców (w tym Braun oraz profesorek) za wrogów. Nie wiem co to powodowało, przecież Replikanci to wrogowie, frakcja Zombie ale i tak ma powiązania z innymi frakcjami?

No i finał. Znowu czyszczenie Sarkofagu poprzedzone wizytą w Pieczarze. Mimo że była to wizyta krótka to końcówka dała w kość.
Dla końcowej sceny - warto było brnąć w ten bajzel.

  • Dodatnia 5
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 4 tygodnie później...

Nie wiem czy ktoś mi uwierzy, ale w Korpusie Pokoju spotkałem się z czymś dziwnym.

Jechałem sobie spokojnie land roverem drogą do wioski stalkerów by oddać Sidowi raportówkę, gdy na lewo od drogi w okolicy rozbitego helikoptera zauważyłem stalkera w kombinezonie "Świt" z zieloną kamizelką kuloodporną (tą samą jak ma Fotograf gdy nosi ten kombinezon). Gościu robił tą animację gdzie się schyla z bronią w ręku i kołyszę się na lewo i prawo (taką samą animację robili np. dowódcy oddziałów w Czystym Niebie po tym jak wybili wrogów i czekali aż się wszystko uspokoji). Myślałem że to zwykły stalker idący se na spacer, ale on nie był pokazany żółtą kropką na mapie.

PDA zrobiło dźwięk wykrycia kontaktu, po czym gościu zaczął uciekać w  tył, w kierunku granicy mapy. Krótko po tym zniknął.

Nie udało mi się zrobić żadnych screenów bo gościu mega szybko znika oraz jest bardzo szybki.

Załadowałem sejwa oraz pojechałem tam tą samą trasą ale się nie pojawił.

Popatrzyłem wszędzie, polatałem demo_record ale nic nie znalazłem.

Tutaj przesyłam screeny gdzie go widziałem.

 

ss_marek_06-23-19_20-39-27_(predbannik).jpg

ss_marek_06-23-19_20-45-52_(predbannik).jpg

  • Dodatnia 2
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Obserwatorzy znikają raczej w sposób taki, że łatwo to rozpoznać... Teleport i cyk, nie ma delikwenta.

Szukałem, czy przypadkiem w Fotografie nie ma jakichś oskryptowanych scenek tego typu, ale niczego nie znalazłem. Ot, anomalny skrypt ;)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.