Skocz do zawartości

Anton Gorodecki

Zasłużony
  • Postów

    3741
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    199

Treść opublikowana przez Anton Gorodecki

  1. Poniżej wideo pokazujące w jaki sposób poradzić sobie z kontrolerem na początku gry. Oczywiście nie jest to jedyna (słuszna na pewno) taktyka poradzenia sobie z tym mutantem.
  2. Spolszczenie jest w fazie testów. KNNŻ nie jest długą modyfikacją, tak więc niedługo powinniśmy je zakończyć.
  3. Tytuł oryginalny: Проект "Отступник" Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 Data premiery: 31.12.2020 r. Autor: Проект отступник Dev Autorzy spolszczenia: @Anton Gorodecki, @Szczepan9205, @kondotier Śr. długość rozgrywki: (ok. 8 godzin) Modyfikacja została wydana jako niedokończony projekt. OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródła:
  4. @Dregunov teraz dopiero zrozumiałem o co ci chodzi Niestety nie można w w/w przez ciebie (t.j. suwakami w menu) sposób zmienić wartość FOV. I nie ma też opcji zmiany HUD FOV.
  5. Kordon, Wysypisko, Agroprom, Podziemia Agropromu, Dolina Mroku, Jantar, Bar, Dzicz, X-18, X-16, Magazyny Wojskowe. Edyta: @bolo wrzuć zapis (nie autozapis) z X-18.
  6. W nazwie folderu z repackiem nie ma cyrylicy? Próbowałeś ją zmienić i uruchomić instalator?
  7. @bacenty na problem z przejściem między lokacjami pomaga łatka 1.1.1 do pobrania stąd https://drive.google.com/file/d/1J7_X-kKQz80UNw6MbaYL6vXkYVwtwJWv/view Jeśli ukończyłeś wszystkie zadania dla "Ostatniego Dnia", rozmawiałeś z Woroninem na dachu INB, rozmawiałeś i zabiłeś łącznika na Wysypisku, to następnie trzeba biec do baru i zestrzelić/odstraszyć helikopter. @bolo jakie dokładnie zadanie masz aktualnie wykonać?
  8. Najlepsze życzenia dla dzisiejszych Solenizantów: @DaimeneX, @Hrothgar i @Ross71. Wszystkiego dobrego, Panowie!
  9. [ŹRÓDŁO] "Kończy się rok 2020 i tak jak dla wielu innych ludzi i dla nas okazał się on nie być łatwym: pandemia COVID-19 wniosła swoje prawa w życie codzienne, co oczywiście nie mogło nie wpłynąć na naszą ekipę i cały projekt. Niestety, ten rok nie był najbardziej produktywny dla projektu. Nie zrealizowaliśmy wszystkich celów, które postawiliśmy sobie rok temu. Jednak pomimo to osiągnęliśmy pewny progres: na poważnie zajęliśmy się pakietem projektowym i obecnie zajmujemy się opracowaniem całkowicie autorskiego SDK, ponieważ oryginalne instrumentarium nie zaspokaja naszych wymogów i "moralnie" stało się już przestarzałe. Nowy soft powinien pomóc nam w dalszym opracowywaniu projektu i powinien uczynić naszą pracę jeszcze bardziej produktywną. W tym roku rozpoczęliśmy i przeprowadziliśmy drugi etap Zamkniętych Beta Testów. Przeanalizowawszy jego wyniki, jesteśmy zadowoleni zarówno organizacją, jak i rezultatami tego etapu. Nasz ekipa QA (Pytań i Odpowiedzi) uzupełniona została przez nowymi ludzi zainteresowanych poszukiwaniem błędów w najróżniejszych częściach projektu. Dzięki pracy naszych testerów naprawiliśmy sporo problemów i usterek. Nasza ekipa twórców także została zasilona przez nowych uczestników, którzy nie tylko wnieśli nowe idee w projekt (których już są realizowane), ale i pomagali w realizacji już istniejących. W tym roku zajęliśmy się całkowitym przerobieniem lokacji, ale o tym dokładniej opowiemy wam nieco później. Wierzymy, że przyszły rok okaże się o wiele bardziej produktywny dla naszego projektu i chociaż nie lubimy wyprzedzać faktów, to wśród naszych celów na 2021 roku znajduje się dokończenie prac nad autorskim SDK i przejść do kolejnego etapu opracowywania projektu. Twórcy życzą wam dużo zdrowia i wszystkiego najlepszego! Niech mijający rok zabierze ze sobą wszystkie udręki, a nadchodzący przyniesie morze szczęścia! Szczęśliwego nowego roku!"
  10. Pograłeś trochę dłużej? Wyszedłeś z pierwszej lokacji? Jak ci się podoba ładowanie magazynków i system ekwipunku?
  11. Szanuję twoje zdanie, ale wiele tysięcy Graczy na całym świecie myśli inaczej. Ten typ już tak ma. Są trudne dlatego ponieważ nie wiesz jak ani gdzie je wykonać. Grałeś od początku bez jakiejkolwiek pomocy poradników? Ja nie wyobrażam sobie gry w 7.63 bez poradników. To samo tyczy się "zawiłego" scenariusza. Tak naprawdę nie ma go w ogóle. Są tylko pojedyncze założenia scenariusza. Mętne podpowiedzi, zawiły brak logiki autora moda. A co trudnych przeciwników... To również jest pojęcie względne. I na tym sprzęcie nie wyciągasz w Rewolwerowcu stałych 60 fps na statyku? Nie wierzę...
  12. @Starika.. broń się waść Trochę wyciągnę z kontekstu ale ponieważ Czy tylko ja widzę tutaj sprzeczność? Przepraszam, na jakiej konfiguracji sprzętowej? "Bede grał w grę" to wszakże nie nielegalna wycieczka do pustostanów Prypeci. Większość ludzi nie trawi (nazwijmy to "realizmem") arcytrudnego (niektórzy nazywają to "przegiętego") poziomu trudności połączonego z nieznanymi mechanikami i elementami survivalu. Dlaczego? Ponieważ większość ludzi uwielbia utarte schematy, casualowe wyprawy poszukiwawczo-strzelankowe. Nie chcą męczyć się z upierdliwym realizmem doprawionym trudnymi walkami z przeciwnikami. Na szczęście nie jesteśmy większością ludzi. Każda wyprawa w głąb Zony powinna zapierać dech w piersiach. Powinna pokazywać nieznany niebezpieczny świat, którego to my jesteśmy największym wrogiem. To nas nie powinno tutaj być. Dlatego musimy walczyć zawzięcie o przetrwanie. Musimy niestrudzenie walczyć, aby wyrwać Zonie każdy jeden artefakt, każdą jedną piędź ziemi. A potem musimy znowu biec, ponieważ "nikt prawie nie wie, dokąd go zaprowadzi droga, póki nie stanie u (jej) celu".
  13. Nadal nie widziałem gameplayu, tylko zwiastun filmowy, więc się nie liczy @ArNie . Przekaż GSC żeby się bujali. Niech dalej dokarmiają fanboyów. Jedynym godnym uwagi fragmentem jest "Użytkownik: Skif"... I w tym momencie pojawiają się
  14. @Ignachinio być może poniżej znajdziesz odpowiedź na swoje pytanie
  15. Tytuł oryginalny: На распутье 2 Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 / Repack - wersja samodzielna Data premiery: 30.12.2020 r. Autor: Dmitrij Simczenkow Autorzy spolszczenia: @metek58, @Meta, @yellow Śr. długość rozgrywki: (ok. 3 godzin) OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.