Skocz do zawartości

Anton Gorodecki

Zasłużony
  • Postów

    3741
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    199

Treść opublikowana przez Anton Gorodecki

  1. Rozumiem, że problem tkwi w "krzaczkach" występujących w programie instalacyjnym?
  2. @Szczepan9205 miałem kilka podobnych wylotów (bez loga). Jeśli w logu nie ma informacji, to ciężko będzie dojść o co mogło chodzić. Jeśli chcesz, to wstaw problematyczny zapis. Sprawdzę czy u mnie również pojawi się ten błąd. Z tego co zrozumiałem musiałeś dokonać napraw szpeju, bo w przeciwnym razie gra ci się wysypywała, tak?
  3. Wierz mi, że cała przyjemność jest po mojej stronie. Miłej gry.
  4. Niech zdrowie wam dopisuje, a Zona darzy artefaktami. Wszystkiego najlepszego dla obu Panów: @PerrytPL i @ramirez12 !
  5. Wczytaj poprzedni zapis i nie zapisuj gry w pobliżu miejsc, w których dochodzi do takiego wylotu. Można to naprawić przesuwając ścieżki lub punkty poza siatkę AI (ale to już jest wyższa szkoły jazdy, również dla mnie).
  6. Anton Gorodecki

    OP-2.1

    Wyśmienite spostrzeżenie, naprawdę. Mam lepsze - to że ukończyłeś moda grając na czitach @wariat (pomimo że tak usilnie temu zaprzeczasz) nie czyni cię lepszym od tych, którzy w ogóle go nie ukończyli. W pełni się z tobą zgadzam. Właśnie tak mam kiedy czytam twoje wypowiedzi. Szczególnie te kiedy bezmyślnie wywyższasz pod niebiosa OP-2.1 czyniąc go najlepszym modem "ever". Mam do ciebie jeszcze jedną prośbę - czytaj ze zrozumieniem to co ludzie piszą, bo widzę, że masz z tym problemy.
  7. Anton Gorodecki

    OP-2.1

    @cez137 wybacz, ale znając twoje, nazwijmy to "przygody z modami", muszę przyznać @Ignachinio rację. Co oczywiście nie zmienia faktu, że nikt nie może zabronić ci w niego grać. Walcz dzielnie. Powodzenia.
  8. Poniżej znajduje się łącze do pobrania spolszczonej przeze mnie wersji modyfikacji "Gry Dusz: Nowy Początek". [sześć części po 1GB + jedna część 26 MB + paczka GRAFIKA umożliwiająca zmianę oświetlenia | po rozpakowaniu na dysk ~14,4 GB] Kopiowanie, przetwarzanie, rozpowszechnianie spolszczenia w całości lub w części bez zgody autora jest zabronione. INSTRUKCJA INSTALACJI: Powyższa wersja to samodzielna modyfikacja przeznaczona do gry na rozdzielczościach o proporcjach ekranu 16:9 (na rozdzielczościach o proporcjach ekranu 4:3 będą występowały rosyjskie litery w menu oraz pojawi się rozmazany HUD) oraz na oświetleniu dynamicznym. Jeśli chcesz grać na statyce patrz pkt. 2. Pobierz wszystkie pliki z w/w łącza, rozpakuj 7-zipem plik Gra Dusz Nowy Początek.7z.001 po czym skopiuj zawartość archiwum w dowolne miejsce na dysku (najlepiej poza partycję systemową); Jeśli chcesz grać na oświetleniu statycznym to skopiuj do folderu z rozpakowaną modyfikacją zawartość folderu Grafika dla statycznego oświetlenia znajdującego się w folderze Grafika (obowiązkowo).7z (Analogicznie jeśli chcemy wrócić do oświetlenia dynamicznego kopiujemy zawartość folderu Grafika dla dynamicznego oświetlenia znajdującego się w folderze Grafika (obowiązkowo).7z) Grę należy uruchamiać ze skrótu do XR_3DA.exe (znajdującego się w folderze bin). Po uruchomieniu gry dostosuj opcje graficzne w opcjach gry, po czym zrestartuj grę. Obowiązkowo ustawiamy w opcjach sterowana klawisz uruchamiania pojazdu - przyda się później. Miłej gry Opcjonalnie dostosowujemy wartość FOV: Przed rozpoczęciem gry uruchamiamy polecenie fov_switch.cmd (plik znajduje się w folderze z grą); Wybieramy wartość FOV dla SHOC 1.0004 czyli 6 = FOV67.50, 7 = FOV75, 8 = FOV83, 9 = FOV85, 10 = FOV90 Wpisujemy daną wartość np. 6 i naciskamy ENTER. Gramy. Modyfikacja zawiera spolszczony spawner uruchamiany ESC + S. Korzystasz z niego na własne ryzyko A tak na poważnie, to spawnowanie niektórych przedmiotów powoduje wylot do pulpitu (najczęściej są to przedmioty opisane identyfikatorami zamiast tekstem). Spawnowanie przedmiotów "niefabularnych" działa bez zarzutu. Spawnowania przedmiotów fabularnych oczywiście odradzam (są opisane "do zadania"). Napisy w wideo scenkach przerywnikowych są w języku rosyjskim (tak naprawdę nie wnoszą one absolutnie żadnych nowych informacji poza tymi, które już znamy). Jeśli ktoś chce znać ich tłumaczenie proszę zapoznać się z zawartością tego pliku: napisy.txt W/w wersja modyfikacji składa się z: PRZED ROZPOCZĘCIEM GRY PRZECZYTAJ OBOWIĄZKOWO PONIŻSZY TEKST. UMOŻLIWI CI TO BEZSTRESOWĄ ROZGRYWKĘ. W czasie tworzenia spolszczenia skorzystałem z @gawronowego opisu mutantów/ich części ciał dla Dead Air za który z tego miejsca chciałbym mu bardzo serdecznie podziękować. Dużo zdrówka, przyjacielu. Osobne podziękowania kieruję również do @kondotiera , który pomógł mi w kwestiach merytorycznych związanych ze zrozumieniem wypowiedzi w j. rosyjskim. @Agrael proszę odpowiednio wynagrodzić obu Panów. Życzę wszystkim miłej gry. Powodzenia. W razie problemów proszę o info.
  9. Sądząc po spolszczonych napisach na mapie znajdujących się na twoim zrzucie ekranu, to chyba jest bliżej niż dalej do premiery spolszczenia(?).
  10. Czekaj do północy, zapisz przy niej na dachu domu i wczytaj grę. Wtedy powinna się ruszyć. Próbuj do skutku. Zapisuj zawsze PRZED północą. Według towarzysza @LIQIDATORa nie trzeba w ogóle odprowadzać turystów (nie miałem okazji sprawdzić tej teorii w praktyce). Na pewno trzeba wykonać następujące zadania: Porozmawiać z Czapą. Wejść do domu Bagiennego Doktora. Przeprowadzić Elę. Poczekać na Doktora (można przyspieszać czas, zatrzymując go na każdorazowo 21.00 i 06.00 rano aby skrypty z upływem poszczególnych dób zaskoczyły, no i oczywiście nakarmić GG). Zaprowadzić Doka do domu. Możesz umieścić zrzut z opisem tego zadania?
  11. Łatka 2.3 do pobrania stąd: https://yadi.sk/d/y0Y4uLTc8wCuVw Znaleziona w temacie moda na https://ap-pro.ru/forums/topic/312-fm-weapons-pack/
  12. Zejście do podziemi autorstwa florenta lebruna:
  13. (Skądinąd znajoma) Prypeć w Czarnobylicie:
  14. 10 unikatowych zdjęć wnętrza czwartego bloku elektrowni atomowej w Czarnobylu wykonanych przez Aleksandra Kupnego w latach 2007-2010 (m.in. na fotkach widać odwróconą płytę zbiornika reaktora i pręty regulacyjne oraz "stopę słonia" z czarnobylitem):
  15. Tytuł oryginalny: Искатель Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 Data premiery: 28.11.2020 r. Autor: Nktk OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  16. Problem twojego wylotu był już poruszany. Proszę zapoznać się z poniższym postem i kolejnymi: P.S - O ile to możliwe nie umieszczaj modów na partycji systemowej. Niestety tutaj nie pomogę, ponieważ nie pamiętam niuansów tej modyfikacji.
  17. Mam nadzieję, że jeszcze zdążyłem Pogody ducha, dobrego humoru i zdrówka, drogi @smoxie.
  18. Mnie udało się zaciukać nożykiem (bez zaalarmowania reszty najemników i wystrzelenia racy) większość poza dwoma najmami stojącymi przy Karpiu. Tych zdjąłem ze skarpy z AKMa Nomacha. Sokół to zombifikowany przyjaciel Nomacha. Jeśli go odstrzelisz, to Nomach w wieży ciśnień będzie miał nieco inny dialog.
  19. Kilka osób ukończyło już "Intruders", więc napiszcie proszę czy (grając za pierwszym razem) zostawiliście Sokoła przy życiu czy zabiliście go? I czy komuś udało się załatwić "po cichu" (nożem) wszystkich najemników obozujących na bazie?
  20. @prozmus84 niestety nie wiem jak przywrócić minimapę. Moim zdaniem nie jest ona w ogóle potrzebna.
  21. Przetłumaczyłem jedynie tekst znajdujący się na powyższych zrzutach ekranu.
  22. Plik jest w folderze scripts. Miałem wczoraj ci odpisać, ale nastąpiła awaria forum. Stawiałem moda z łatką 3 i zapewne dlatego ten plik nie pasował. Z drugą łatką też ci wywalało komunikat o błędzie z dynamicznymi wiadomościami?
  23. Pamiętajmy o tych, którzy odeszli, ale kochajmy również tych, którzy nam pozostali
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.