Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

KNZZ_cover_by_meta.png

Tytuł oryginalny: Kонтракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
Platforma: Zew Prypeci 1.6.02   
Data premiery: 26.03.2018 r.
Autorzy: V.I.V.I.E.N.T. Team
Autor spolszczenia: @gawron
Śr. długość rozgrywki: (ok. 3 godzin)


OPIS:

  Pokaż ukrytą zawartość

GALERIA:

  Pokaż ukrytą zawartość

INSTALACJA:

  Pokaż ukrytą zawartość

LINKI DO POBRANIA:

  Pokaż ukrytą zawartość


Źródło: new_AP-PRO_LOGO.png.aba0a3e476d400f89ebcc83f4ed08bdb.png
 

  • Dodatnia 13
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ech Tomeczku...

Pełna nazwa moda to: Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки version 1.0 (Kontrakt na złe życie: Efekt motyla, wersja 1.0).

Autorzy dodatków: 

  Pokaż ukrytą zawartość

Modyfikacja rozgrywa się (prawdopodobnie - przejdę to napisze dokładnie) na jednej lokacji, którą miałem przyjemność ostatnio zwiedzać:

Kilka zrzutów ekranu z mojej gry:

  Pokaż ukrytą zawartość

 

  • Dodatnia 4
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  W dniu 26.03.2018 o 20:35, Anton Gorodecki napisał(a):

Ech Tomeczku...

Pełna nazwa moda to: Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки version 1.0 (Kontrakt na złe życie: Efekt motyla, wersja 1.0).

Rozwiń  

Spoko, poprawia się ;) jak zaczynałem robić temat jeszcze tego nie było. Autorzy też tworzą/uzupełniają tematy na bieżąco. :)

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Oj tak... Ostatnio przeszedłem Kontrakt na Dobre Życie - najlepszy mod w jaki dotychczas grałem (oprócz CoC'a). I najlepszy mod fabularny. Nie skomplikowany, zero główkowania i 10-godzinnego szukania igły w stogu siana. Jedyne co mi się niezbyt podobało to mało akcji... Ale cała reszta była wyśmienita :)

Jak jest krótki to przejdę nawet po rosyjsku :D

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Właśnie ukończyłem grę. Cóż... Mod mnie nie zachwycił, a mówiąc wprost - znudził. Fabuła szczątkowa. Pierwsza część sprowadza się do ciułania kasy na zadaniach (zabij, wybij, odprowadź, znajdź, przynieś itd.). Przerywnik i część druga. Rozmowa z "duchem" i rozstawianie skanerów (liczyłem na jakieś "przygody" po drodze, ale nic z tego). Przerywnik, krótka rozmowa, scena finałowa. I tyle...
Jedyny (jak dla mnie) plus to nowa, dość ciekawa lokacja. Niestety, nie udało mi się znaleźć nic interesującego - może dlatego, że nie szukałem zbyt gorliwie.
Podsumowując: bardzo lubię krótkie mody, ale ten mnie rozczarował. Nie polecam, ale i nie zniechęcam, bo jak wiadomo, gusta są różne - jeden lubi pomidorową, a drugi jak go wszy gryzą...

Edytowane przez A6AKAH
  • Dodatnia 5
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@A6AKAH

Twoja ocena może być całkiem trafna ;)

Sam autor już jakiś czas temu pisał, żeby nie nastawiać się nie wiadomo na co. Fabuła miała być szczątkowa, a zadania taki standardowy zestaw.  Mod powstawał trochę jako taka odskocznia od głównego projektu czyli Sectora 11 i był raczej robiony na zasadzie "żeby nie znudzić się robiąc ciągle jedno ale też nie wyjść z wprawy".

Tak z ciekawości ile zajęło ci ukończenie tego mini modzika?

Obejrzałem też screeny z lokacji od Antona, mapka faktycznie wygląda fajnie.

  • Dodatnia 2
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@tom3kb - trudno mi określić dokładnie, ile zajęło przejście tego moda, ale na pewno nie więcej niż 4 godziny (wliczając przerwy "na zupę":)). Myślę, że wprawnym graczom zajmie to znacznie mniej.

I jeszcze jedno: nie nazwałbym tego moda złym - jest po prostu mało ciekawy. Nic nowego, ale można sobie postrzelać do mutantów i innej "swołoczy":), a z nudów pozwiedzać okolicę i pozbierać artefakty. No i zakończenie historii - z nóg nie zwala, ale pomysł całkiem niezły...

  • Dodatnia 2
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jakby kogoś znudził "śmiertelnie" ten mod to można odpalić spawner i nie tak jak w/w Abakan łazić za jakąś kasą i bambetlami po lokacji tylko sobie pozwiedzać:

1/ https://modsfire.com/HSYv7L66jr9fAIc

2/ https://cloud.mail.ru/public/NGwd/kqdFGPtLY

p.s. co do lokacji to mi przypomina mini mod w którym się łaziło od budynku do budynku podziwiając faunę, florę i inne atrakcje strefy, mod był chyba z 2015 lub 2016 roku(nie pamiętam tytułu ale był prezentowany na forum).

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  W dniu 27.03.2018 o 07:30, vidkunsen napisał(a):

Jakby kogoś znudził "śmiertelnie" ten mod to można odpalić spawner i nie tak jak w/w Abakan łazić za jakąś kasą i bambetlami po lokacji tylko sobie pozwiedzać

Rozwiń  

Za "jakąś kasą i bambetlami", drogi @vidkunsenie, niestety trzeba będzie połazić, bo tego wymaga fabuła, a i tak nie ma nic innego do roboty. Pozwiedzać można przy okazji, ale jak komuś nie chce się łazić, to wystarczy wklepać w konsoli demo_record - i to bez spawnera.

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@kondotier

Dobrze wyłapane ;) Ja z automatu skojarzyłem, że skoro to kontynuacja "Kontraktu na dobre życie" to i ten mod ma podobną nazwę "Kontrakt na dobre życie: Efekt motyla" ;)

A tu zmiana.

Tylko nie wiem co zostawić "złe" czy "niecne" czy "fatalne". Moda nie ograłem to nie wiem do czego się odnosi. Czy do losu jaki spotkał stalkera, czy do tego, że byli najemnikami? Chyba wezmę złe na razie, zawsze można zmienić.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Hmm, rzeczywiście dziwne. Odpaliłem moda i sprawdziłem, było tak: rozmowa z przewodnikiem, rozmowa z Markiem i wojakiem, rozmowa z naukowcem (daje skanery), wezwanie od "ducha" i rozmowa z nim, 3 godziny snu (lub do rana) i znaczniki już były. Spróbuj może od początku 2 części (jest autosave). A naukowca (tego wcześniejszego) odprowadzałem do wioski jeszcze w trakcie 1 części - może tu coś się skiepściło?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

7AQbRES.jpg

Właśnie skończyłem Efekt motyla. Moim zdaniem mod wcale nie najgorszy, odrobina mistyki:), niedopowiedzenia... Niedopowiedzeniem kończy się również cała historia. Modyfikacja w całej rozciągłości odnosi się do Kontraktu na dobre życie, w końcu nasz główny bohater to Karp, ten sam, który w Kontrakcie zaginął w sztolni. Ci, którzy grali, od razu będą wiedzieli, o co chodzi. W pewnym momencie, żeby pchnąć fabułę, trzeba uzbierać 100000 ru, najlepiej od razu zainwestować w Swaroga i przeczesać wszystkie skupiska anomalii. Nasze konto mogą również zasilić nagrody za zlikwidowanie skupisk mutantów i wybicie trzech wrogich oddziałów, zwykłe stalkerskie zarobkowanie. Mimo pewnych niedociągnięć grało mi się szybko i przyjemnie. Szkoda tylko, że autorzy nie pokusili się o jakąś nową paczkę broni i nie pokazali nam lokacji w pełnej krasie, i wcale nie chodzi mi o brak tego, co lokacja kryje pod ziemią.

  • Dodatnia 4
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Naukowiec! jak w/w, teraz mod działa jak należy, mistyka to taki fajny przerywnik, Karp ma szansę naprawić swoje i nie tylko, życie.

Paradoks - czy chciałbyś wrócić i naprawić swoje życiowe błędy? 

Nie! bo naprawiając jedno, zepsuję drugie!.

 

Edytowane przez vidkunsen
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 3 tygodnie później...

Cześć. Postawiłem moda na polskiej podstawce i mam braki w opisach i dialogach.

ss_administrator_04-22-18_12-18-21_(way_in_zone).thumb.jpg.4d8ecfc3ab50976547576b2aa8f6cc1c.jpg

Widać, że trzeba zrobić localization.ltx i kopię rus na pol.

DODANO: I tak zrobiłem. Mam czytelnĄ grażdankę i polskie bez ogonków.

Tu potrzebny plik:

localization.ltxPobieranie informacji ...

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.