Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Witam. Dołączyłem do Świtu i dostałem zadanie na likwidacje poltergeistów. Po ich zabiciu nazwa i opis zadania zupełnie zniknął, pozostała tylko ikonka. Pokręciłem się po okolicy i nie znalazłem nic co mogłoby się jeszcze przydać do tego zadania. Podczas rozmowy z dowódcą Świtu mam tylko opcję "wciąż nad tym pracuję". Próbowałem też wczytywać save a nawet restartować grę, nic to jednak nie dało. Wie ktoś o co chodzi z tym zadaniem?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ktoś mi może to wytłumaczyć? bo ja nie wiem co się tu stało właśnie.

Po odbiciu wszystkich lokacji dla ugrupowania "Świt" nic dalej nie ma a zadania oddać nie mogę :/

ss_dange_05-06-18_03-02-14_(military).jpg

 

ss_dange_05-06-18_03-04-26_(military).jpg

PS - Udało mi się naprawić przez kilkukrotne ładowanie sejwa.

Edytowane przez Szeregowy Killer
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Mod ukończony. Jest bardzo interesujący i posiada wiele możliwości zdobycia mocnego ekwipunku. Podobało mi się, że można ulepszać arty oraz można wziąć ze schowka broń Striełoka. Niestety były i momenty jak np pola minowe których wręcz nienawidzę w tym modzie przez co daje mu 7/10.

  • Dodatnia 2
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...

Bez żadnego loga jak napisałem wylot do pulpitu.Za każdym razem jak tylko próbuję naładować tą strzelbę. Coś znalazłem nie wiem czy to  jest to:

  Pokaż ukrytą zawartość

 

Edytowane przez kmicic0
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

To co wstawiłeś, to jet log. Ale nie ma w nim na samym końcu Fatal Error, pokazującego przyczynę wylotu. Ale sporo wyżej masz sygnalizację braku różnych tekstur. Jest możliwe, że coś ci się nie pobrało i mod nie widzi czegoś o ładowaniu strzelby.

Poczekajmy, może jeszcze ktoś coś dorzuci.

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...

Teraz z uporem maniaka wywala z gry na bagnach przy zdobywaniu cerkwi.

Pobiorę jeszcze raz i zainstaluję.

  Pokaż ukrytą zawartość

 

Edytowane przez kmicic0
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@kmicic0 @Zapalony  Weźcie pod uwagę, że to mod sprzed sześciu lat. Były już następne jego wersje, więc niektóre linki z nim związane mogły wygasnąć, bo autorzy nie widzieli powodu do ich utrzymywania. Radzę poszukać nowszych jego wersji, a najlepiej tej ostatniej jaka wyszła.

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@kmicic0 możesz spróbować ponownej instalki, ale musisz się liczyć z tym że w starciach z bandytami będą wyloty bez loga. Taki już urok SGM-a 2.2 i jego pochodnych. Dlaczego tak jest - :062:. Pewnym półśrodkiem który pomagał w takich sytuacjach, była w moim przypadku zmiana miejsca z którego ostrzeliwałem bandytę.

@Zapalony tu masz link do fixa: https://drive.google.com/file/d/1ux8F596QX6HQbUSA5FjN6ed66TkM3uH0/view?usp=sharing

Edytowane przez Chlebczarow
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 miesiące temu...

Ogromny ten temat... No ale do rzeczy. Ściągnąłem i zainstalowałem SGM z mega oraz polonizację z mega. Najpierw mod, fix a po tym polonizacja. Dostaję za każdym razem wylot sekundę po tym jak zaczynam rozgrywkę na Kordonie. Sprawdzałem to na statyku plus dynamicznym oświetleniu i muszę powiedzieć że nie wiem co robić... Mógłby ktoś pomóc? Sorki jeżeli nie w tym temacie. Załączam loga.

compiling shader deffer_detail_w_flat
compiling shader deffer_detail_s_flat
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 8418 v(20), 4514 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(164K), IB(26K)
* phase time: 161 ms
* phase cmem: 392554 K
* Loading HOM: c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - zew prypeci - kopia\gamedata\levels\escape\level.hom
* phase time: 2328 ms
* phase cmem: 393004 K
* phase time: 58 ms
* phase cmem: 393004 K
* phase time: 20 ms
* phase cmem: 393004 K
* t-report - base: 1439, 733640 K
* t-report - lmap: 9, 9217 K
* WARNING: player not logged in
! default LevelMap used for level[digger_stash]
! default LevelMap used for level[l04u_labx18]
* phase time: 14989 ms
* phase cmem: 414684 K
* phase time: 145 ms
* phase cmem: 414684 K
* [win32]: free[2252372 K], reserved[122160 K], committed[1819708 K]
* [ D3D ]: textures[803885 K]
* [x-ray]: crt heap[414684 K], process heap[50551 K], game lua[53118 K], render[137 K]
* [x-ray]: economy: strings[61840 K], smem[10192 K]
compiling shader model_env_lq
compiling shader model_env_lq_0
compiling shader deffer_model_bump_d-hq_1
compiling shader deffer_model_bump_d-hq_2
compiling shader accum_emissivel
compiling shader model_def_lplanes_0
compiling shader model_env_lq_1
compiling shader model_def_lplanes_1
! Unknown command:  dump_infos
intro_start game_loaded
* MEMORY USAGE: 441912 K
* End of synchronization A[1] R[1]
intro_delete ::update_game_loaded
compiling shader yuv2rgb
intro_start intro_game
intro_delete ::update_game_intro
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : !m_error_code
[error]Function      : raii_guard::~raii_guard
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line          : 748
[error]Description   : ....r. - zew prypeci - kopia\gamedata\scripts\_g.script:4415: attempt to index local 'file' (a nil value)
 

stack trace:

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 1 miesiąc temu...

Dawe23 - nie dopisuj żadnych debilizmów, po prostu brakuje ci odpowiedniego spawnera.

Jakby co to otwierasz google i wpisujesz: скачать спавн меню для сталкер зов припяти sigerous mod 2.2

I masz różne rodzaje spawnera:

http://www.playground.ru/cheats/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_chit_mod_cheat_mode_povelitel_zony_dlya_sgm_2_2-62010/

http://turbobit.net/wskn2fd5lksh.html

http://www.unibytes.com/8CaqP0G-mAkLqw-Us4P3UgBB

http://stalkermod.ru/Treneryi-STALKER/povelitel-zony-sgm-22-cop-perfect-edition-v70.html

Tutaj masz trainery i inne takie tam sobie do różnych wersji zewu: https://www.gamecopyworld.com/games/pc_stalker_call_of_pripyat.shtml

Spawner w załączniku a tak w ogóle to pisz zawsze do Kondotiera, chłopina zawsze ma dobre rady dla każdego i jest "pod ręką" bo prawdopodobnie już jest na emeryturze. 

;) :biggrin:

Повелите_ль зоны _для SGM 2.2 Weapo_n return [Remake by PhantoMas].rarPobieranie informacji ...

Edytowane przez vidkunsen
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 1 miesiąc temu...

Namargon:

Nakładka 1602:

http://www.playground.ru/files/patch_s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_v1_6_01_1_6_02-27504/

http://www.shadow-of-chernobyl.ru/index.php?topic=9686.0

Sigerous mod v 2.2:

https://stalkerportaal.ru/load/zov_pripjati_novyj/zov_pripjati_repack/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripjati_sigerous_v_2_2_2012_repack_rus_ot_serega_lus/135-1-0-2447

http://ap-pro.ru/forum/36-2126-1

http://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_sigerous_mod_2_2_fix_19_03_addons_makdm-108164/

http://www.unibytes.com/2lFpJVfHUTsLqw-Us4P3UgBB

http://turbobit.net/11r9vrfu8lso.html

https://yadi.sk/d/9yBq1DMo3L68nM

Fiksy:

http://www.unibytes.com/fm9145-hvagLqw-Us4P3UgBB

https://yadi.sk/d/Wjocui_q3L68mc

Do 3 podstawek:

https://www.gamecopyworld.com/games/pc_stalker_call_of_pripyat.shtml

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@vidkunsen  Patch dla rosyjskiej podstawki nie pasuje do angielskiej.

@NAMARGON  Zrób sobie kopię gry do nowego katalogu i nałóż patcha dla polskich podstawek. Skrót silnika na pulpit i powinien zaskoczyć.

Albo spróbuj  tego. Mając oryginalną grę, nie piracisz. Ale nie wiem co to jest, więc instalujesz na własne ryzyko.

http://www.atmrt1973.xpg.com.br/save-game-fairy-tail-portable-guild-2-psp/stalker-call-of-pripyat-patch-1602-english-crack.html

https://oxgaynoncont.skyrock.com/3275612800-stalker-call-of-pripyat-patch-1-6-02-english-download.html

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 1 miesiąc temu...

Siema,

mam misje z detektorem Seraphim. 5 artefaktów znalezionych. 2 w zatonie, 2 w jupiterze i jeden w Prypeci. Przypuszczam, że 6 jest w Prypeci Zdecydowałem się napisać po 5-cio godzinnych poszukiwaniach .. Znalazłem poradnik i szukałem w miejscach:

Nieopodal Pralni Samoobsługowej - tam na boisku do kosza gdzie ktoś pierda puścił? :D

Punkt ewakuacji B-28, w pobliżu pomnika - obczajone

Przy wielkim zwalonym drzewie, przegradzającym ulicę - znalazlem jakieś 2 drzewa ale nie jestem pewien czy to właśnie to drzewo :/

W pobliżu Przedszkola, w anomalii na placu zabaw - tutaj znalazlem

Między domami, w anomalii Winorośl - nic. Prawilni stalkerzy pomocy ;o

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dzięki mordo. XD

EDIT.

Po podniesieniu artefaktu, pojawia się tylko dźwięk. W PDA mam misje ale obok znacznika nie pisze zupełnie nic, a kiedy próbuje przejść z Prypeci do Jupitera wywala gre. Ktoś cos?

//edit edit:

Wczytałem save sprzed zbierania artefaktów i oddałem wszystkie na raz. Wszystko si.

Edytowane przez 0rgasmGiv3r
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...

Mam mały problem
Jak kończyłam agroprom(po oddaniu dokumentów z podziemi), coś się stało. Gra się zawiesiła, z nią cały system. Resetowałam kompa, od tamtej pory gra nie chciała się wczytać. Próbowałam usunąć user.ltx(który był pusty, myślałam że gra napisze sobie nowy), oraz usunąć gamedatę i wstawić świeżo pobraną(na wypadek gdyby była samoświadoma i się zmieniła, bo tak też bywało z ruskimi modami). Jedyne co mi to dało to możliwość zaczęcia nowej gry, stare save nadal nie chcą się wczytać. Najnowsze(autosave na zatonie, quicksave na zatonie i travel from agroprom to zaton) "nie zgadzają się z wersją", a przy wczytywaniu poprzednich gra po prostu wywala.
Log z wywałki:

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : !m_error_code
[error]Function      : raii_guard::~raii_guard
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line          : 748
[error]Description   : ...e.r. - zew prypeci\gamedata\scripts\sgm_utils.script:108: attempt to compare number with nil
 

stack trace:

Wie ktoś jak to naprawić?
Poza tym, wiadomo coś nt. 3.0?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  W dniu 26.12.2018 o 14:52, PolskaStalkerka napisał(a):

Poza tym, wiadomo coś nt. 3.0?

Rozwiń  

Przez ostatnie pół roku nic ciekawego. Ostatnie posty.

 

To z "nie zgadzają się wersją" a nie było wtedy dorzucone jakichś dodatków, a teraz tylko czysty SGM 2.2?

Może to głupie pytanie ale czy zainstalowałaś też tego samego SGM 2.2, bo kiedyś jak były problemy to miałaś SGM 2.2 Lost Soul, to też zapisy by się nie wczytały.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.